ObjectInputStream与ObjectOutputStream的顺序问题


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在网络通讯中,主机与客户端若使用ObjectInputStream与ObjectOutputStream建立对象通讯,必须注重声明此两个对象的顺序。 
如: 
主机端先建立ObjectInputStream后建立ObjectOutputStream,则对应地客户端要先建立ObjectOutputStream后建立ObjectInputStream,否则会造成两方互相等待数据而导致死锁。 
原因是建立ObjectInputStream对象是需要先接收一定的header数据,接收到这些数据之前会处于阻塞状态。以下为java API文档的说明 
Creates an ObjectInputStream that reads from the specified InputStream. 
A serialization stream header is read from the stream and verified. 
This constrUCtor will block until the corresponding ObjectOutputStream 
has written and flushed the header.
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