Socket同时使用ObjectInputStream和ObjectOutputStream传输序列化对象时的顺序

在Socket通信中,正确使用ObjectInputStream和ObjectOutputStream的顺序至关重要。主机端应先创建ObjectInputStream,客户端则先创建ObjectOutputStream。这是因为ObjectInputStream在初始化时会等待Header数据,如果顺序错误可能导致双方等待数据而产生死锁。了解这一关键点能避免通讯中的阻塞问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在服务器和客户端建立输入输出流:

oos=new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
ois=new ObjectInputStream(socket.getInputStream());


十分关键的一点是:ObjectInputStream与ObjectOutputStream的顺序问题

在网络通讯中,主机与客户端若使用ObjectInputStream与ObjectOutputStream建立对象通讯,必须注重声明此两个对象的顺序。
如: 
主机端先建立ObjectInputStream后建立ObjectOutputStream,则对应地客户端要先建立ObjectOutputStream后建立ObjectInputStream,

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