引言:
在开发 Flutter 应用时,我们经常需要使用各种静态资源,如图片、字体和音频等。如何有效地管理和加载这些资源呢?本篇博客将以图片为例带你解密 Flutter 项目中是如何管理资源地。
assets 加载资源
具体文件名引入
- 在工程根目录下创建一个images目录,并将图片 avatar.png 拷贝到该目录。
- 在pubspec.yaml中的flutter部分添加如下内容:
assets:
- images/avatar.png
注意
: 由于 yaml 文件对缩进严格,所以必须严格按照每一层两个空格的方式进行
缩进,此处 assets 前面应有两个空格。
快捷方式
: 在pubspec.yaml 中将assets的注释打开,编辑添加avatar.png 资源。
如果图片很多,每张图片都依次引入,会很繁琐,还会导致这个文件臃肿,怎么办呢?
目录批量引入
通过目录批量引入资源
flutter:
assets:
- images/