protocol 协议
用途:用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中所有方法声明
1.协议的定义
@protocol 协议名称<NSObject>
@end
2.如何遵守协议
1>类遵守协议
@interface 类名:父类名 <协议名称1 , 协议名称2>
@end
2>协议遵守协议
@protocol 协议名称 <协议名称1 , 协议名称2>
@end
3.协议中方法声明的关键字
1>@required (默认)
要求实现 , 如果没有实现, 会发出警告
2>@optional
不要求实现 , 不会有警告
4.定义一个变量的时候,限制这个变量保存的遵守某个协议
类名<协议名称>*变量名;
id<协议名称>变量名;
NSObject<Myprotocol>*obj;
id<Myprotocol> obj2;
如果没遵守对应的协议 , 编译器会警告
5.@property 中声明的属性也可以用做一个遵守协议的限制
@property (nonatomic , strong) 类名<协议名称> *属性名;
@property (nonatomic , strong)id<协议名称> 属性名;
@property (nonatomic ,strong)Dog<Myprotocol> *dog;
@property (nonatomic , strong)id<Myprotocol> dog2;
6.
//定义一个名叫MyProtocol的协议
@protocol Myprotocol
-( void ) test ;
-( void ) test 2;
@end
// : 继承
// <>遵守协议
#inport “MyProtocol.h"
@interface Person : NSObject<MyProtocol>
@end
@protocol MyProtocol
// @required 要求实现,不实现就会发出警告
// @optional 不要求实现
-(void)test4;
@required
-(void)test ;
-(void)test2;
@optional
-(void)test3;