Setter类的属性

Setter类的作用是给System.Windows.Style指定的TargetType类型或者自身的TargetName指定的对象设置属性值。

Setter类的属性

1. IsSealed:表明该Setter对象的状态是否可以更改,true表示不可更改,false表示可以更改;

2. Property和Value:这两个属性是成对出现的。Property用于接收Setter所服务的对象(可以通过TargetName属性指明)的任意属性,而Value给这些属性赋值;

3. TargetName:指明当前Setter对象所服务的对象名。如果没有指明TargetName,则默认为Style指定的TargetType对象。Property的值只能是Setter对象所服务的对象属性。

举个例子:

<Style x:Key="ButtonStyleActive" TargetType="Button">
            <Setter Property="Template">
                <Setter.Value>
                    <ControlTemplate TargetType="Button">
                        <Grid>
                            <Image Name="BtnInfo" Source="Resources\active\btn_22.png" />
                            <ContentPresenter Content="{TemplateBinding Content}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"></ContentPresenter>
                        </Grid>
                        <ControlTemplate.Triggers>
                            <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                                <Setter Property="Source" Value="Resources\active\btn_22_f.png" TargetName="BtnInfo" />
                            </Trigger>
                            <Trigger Property="IsPressed" Value="True">
                                <Setter Property="Source" Value="Resources\active\btn_22.png" TargetName="BtnInfo" />
                            </Trigger>
                        </ControlTemplate.Triggers>
                    </ControlTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>
        </Style>
Setter通常在定义UI样式的时候,在Style元素对象的作用域中使用

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