Java基础知识【二】

变量

  • :什么是变量

​ 在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量的

​ 变量其实是内存中的一小块区域

  • ​ B:为什么要定义变量

    ​ 用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用

  • ​ C:变量的定义格式

    ​ 数据类型 变量名 = 变量值

数据类型

  • 为什么有数据类型?

    ​ 变量其实就是内存中的一小块区域。我们定义一个变量,其实就是开辟了一个内存空间,如果没有数据类型,那么我们不知道开辟多大的内存空间合适,为了解决这种问题,java就给我们提供了不同的数据类型,那么针对不同的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。

  • Java中数据类型的分类

  • (1): 基本数据类型:

  • 在这里插入图片描述

  • 注:整数默认是int类型的 , 浮点数默认是 double类型的

(2)引用数据类型: 数组 , 类 , 接口

定义变量名的问题

注:
1.变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。
2.没有初始化值不能直接使用
3.在一行上建议只定义一个变量
可以定义多个,但是不建议

数据类型转换

a.### 隐式转换(自动类型转换)
**1.**小容量向大容量转换
**2.**Java中的默认转换规则
(1): boolean类型不能转换为其他的数据类型
(2): byte,short,char—int—long—float—double
(3): byte,short,char之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
**3.**注意:任何浮点型不管占用多少个字节,都比整数型容量大,char和short 可表示的种类数量相同,但是char可以取更大的正整数.
b. ### 强制转换
1. 强制转换的格式
目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(被转换的数据);
2.强制转换的注意事项
尽量不要使用强制类型转化,因为可能存在损失精度的问题。

字符和字符串参与运算

 ASCII码表的概述
		记住三个值:
			'0' 48
			'A' 65
		'a' 97

算术运算符的基本用法

A:什么是运算符
	对常量和变量进行操作的符号称为运算符
B:运算符的分类
	算术运算符		
	赋值运算符
	比较运算符
	逻辑运算符
	位运算符
	三目运算符
C:算数运算符有哪些
	+ , - , * , / , % , ++ , -- 
	+ 
注意事项:
	a:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,请使用浮点数
	b:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数
	  %运算结果的符号,取决于参与运算是左边的符号
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