java--------接口

接口

 接口:为了能让没有继承关系的类也能共享行为,而设计出来的一种独立数据类型。

              编写      继承     产生对象          

 

                    

              编写      继承      实现     

                           

也参与编译

 

              声明接口:interface      + 接口名  

 

接口

接口属性public static final(公共的静态的常量),三者缺一不可,就算没有写,也会默认有这三个修饰符

                                        常量必须赋值

 


                   接口没有构造

 

接口行为默认所有方法为publicabstract(公共的,抽象的)(隐式使用)方法,可以不写public abstract,也是默认生成

 

1.8版本之后Default也可以用来修饰接口行为。

                   接口命名:规则 public interfaceclass  xxable(){}(表示提供什么样的能力,具有什么能力) 。

 

              实现接口:使用 implements关键字

1.      必须重写接口的所有的行为(抽象方法)

2.      或自己成为抽象类,让子类实现接口。

3.     接口的应用可以指向实现类的对象

接口多实现,子类可以继承接口,类可以实现多个接口   implemenets xx,xxx,xxxx,

 

设计上的差异性- - - - - - - 抽象类与接口

                   抽象类    :与生俱来的特征行为写在抽象类(可以理解为如果没有这些行为,还算这个类吗来判断)

                   接口                  :附属添加行为(尽量定义小接口)

                   举例            :比如这个类:开,关(抽象类)锁,按门铃,看猫眼(接口)

 

另外附加程序八大原则中的三种:

1.       单一原则(单一职责):一个方法只做一件事。

2.       开闭原则:(开放)可以任意扩展功能,添加代码。

(关闭)不可以修改已有好的代码。

3.       最小接口原则(接口隔离原则):尽量定义小的接口,因为接口可以多继承,所以定义小接口可以提高丰富度,以及复用。




 

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