java 集合类

昨天去某公司面试,问了一堆集合类的区别,继承层次问题,由于很久没复习集合,导致很多问题回答不上来。。。

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0074/5132/5dca2f7f-7f5a-35ab-910c-b4f79b0d1dd6.png[/img]

List:有序列表,允许存放重复的元素;
实现类:
ArrayList:数组实现,查询快,增删慢,线程不安全,轻量级;下标也是从0开始;
LinkedList:链表实现,增删快,查询慢
Vector:数组实现,线程安全,重量级

Set:
无序集合,不允许存放重复的元素;
实现类:
HashSet:equals返回true,hashCode返回相同的整数
子接口SortedSet:对Set排序 实现类 :
TreeSet:二叉树实现的
Map:
HashMap:键值对,key不能重复,但是value可以重复;key的实现就是HashSet;value对应着放;
HashSet 的后台有一个HashMap;初始化后台容量;只不过生成一个HashSet的话,系统
只提供key的访问;如果有两个Key重复,那么会覆盖之前的;

Hashtable:线程安全的
Properties:java.util.Properties; key和value都是String类型,用来读配置文件;

HashMap与Hashtable区别:
HashMap线程不安全的,允许null作为key或value;
Hashtable线程安全的,不允许null作为key或value;

TreeMap: 对key排好序的Map; key 就是TreeSet, value对应每个key;
key要实现Comparable接口或TreeMap有自己的构造器;
HashSet:remove(Object o)的原则看这个对象O的Hashcode和equals是否相等,并不是看是不是一个对象
Hashtable:实现了Map接口,此类实现一个哈希表,作用和HashMap相同。任何非 null 对象都可以用作键或值。
为了成功地在哈希表中存储和获取对象,用作键的对象必须实现 hashCode 方法和 equals 方法。
Properties:继承自Hashtable,比 Hashtable 更严格 属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串

public interface RandomAccess:继承此接口的类,遍历元素,使用
for (int i=0, n=list.size(); i < n; i++)
list.get(i);

比使用迭代快。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值