unity调用安卓报错static方法和non-static方法
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass(“com.unity3d.player.UnityPlayer”); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic(“currentActivity”); jo.Call(“save”, new object[] {result, mTime}); 使用jo.Call报错找不到sta
原创
2017-11-20 15:44:23 ·
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