1、什么是函数重载
C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数、类型、顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
double Add(double a, double b)
{
return a + b;
}
int main()
{
Add(10,20);
Add(10.0,20.0);
}
注意:main函数不能重载,因为程序的入口只有一个
2、为什么需要重载
- 如果没有函数重载,当我们要实现功能近似的函数时,只有参数类型不同,每个函数都需要不同的函数名,为实现同一个功能的函数要取很多个名字,这样很不友好!
- 类的构造函数跟类名相同,也就是说:构造函数都同名。如果没有函数重载机制,要想实例化不同的对象,那是相当的麻烦!
- 操作符重载,本质上就是函数重载,它大大丰富了已有操作符的含义,方便使用,如+可用于连接字符串等!
3、函数重载的底层是如何实现的?
当我们对函数只进行声明,而不给出函数定义时。
int Add(int a, int b);
double Add(double a, double b);
int main()
{
Add(10 , 20);
Add(10.0, 20.0);
}
编译器会报如下错误:
int __cdecl Add(int,int) ——-> Add@@YAHHH@Z
double__cdeclAdd(double,double)——>?Add@@YANNN@Z
我们可以看到,C++对参数不同的函数名,有不同的修饰规则,C++正是通过这种机制来实现函数重载的。
4、C语言中为什么不能支持函数重载?
同样的,当我们在.c文件中只对函数只进行声明,而不给出函数定义时,会产生如下错误。
我们看到在C语言中,函数名字修饰规则,只是加上下划线,Add—->_Add,因此C语言中,不能区分同名函数,因而不支持函数重载。
c语言在链接的时候根据函数名找要调用的函数,而c++而是根据函数名和参数类型来寻找要调用的函数(函数名修饰规则);