0.5·.什么是编程语言:
是用来定义计算机程序的形式语言。我们通过编程语言来编写程序代码,再通过语言处理程序执行向计算 机发送指令,让计算机完成对应的工作。 简单来说,编程语言就是人类和计算机进行交流的语言
一:python的简介:
1.1:python发展的背景
Python的作者,Guido von Rossum(吉多·范·罗苏姆,中国Python程序员都叫他 龟叔),荷兰 人。Python 本身也是由诸多其他语言发展而来的,Python目前有两个版本,Python2.x和Python3.x
1.2:python特点
优点:规范的代码,简单,易学,高层语言,跨平台(可移植性强),支持面向对象编程,丰富的库等优点
缺点:执行效率慢,这个是解释型语言所通有的
二:python的下载和安装
2.1:python的下载
Python 官网:https://www.python.org/
2.2:python的安装
2.3:安装pycharm
三:运行Python
方式一:python交互模式 步骤:
cmd +回车 输入:python 输入:print("hello world") 回车
案例:hello world
注释:进入交互模式:python 退出:exit()
四:python中的基本语法:
案例:
java
变量类型 变量名 = 值 int age =18
js
var 变量名 = 值 var age = 18
python
变量名 = 值 age = 18
查看变量类型
print(type(age))
4.2:标识符
4.2.1:什么是标识符?
开发人员在程序中自定义的一些符号和名称 标识符是自己定义的,如变量名 、函数名等
4.2.2:标识符的命名规则
1. 标识符只能由字母、下划线“_”、数字组成。
2. 标识符不能以数字开头。
3. 标识符不能使用关键字
4.标识符对大小写敏感。 (建议:标识符命名应“见名知意”)
4.2.3:python中的关键字 关键字
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'async', 'await', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
操作步骤>>> import keyword
>>>print(keyword.kwlist)
4.2.4:标识符的命名方法
小驼峰式命名法:
函数名 addName
大驼峰式命名法:
类名 AddName
4.3:python的输入和输出
input()的小括号中放入的是,提示信息,用来在获取数据之前给用户的一个简单提示
input()在从键盘获取了数据以后,会存放到等号左边的变量中
input()会把用户输入的任何值都作为字符串来对待
print("欢迎您,到注册界面")
name = input("请输入账号:")
pwd = input("请输入密码:")
pwd2= input("请再次输入密码:")
print("你的账号是",name,"你的密码是",pwd)
4.3.1:格式化输出 方式一:使用百分号(%)字符串格式化
print("my name is %s, and my age is %d" %(name,age))
方式二:使用format字符串格式化 位置参数
print("my name is {}, and my age is {}".format(age,name))
4.4:注释
4.4.1单行注释:#使用单行注释
#name="111"
4.4.2多行注释:""或者''
''' 定义一个变量 ''' name="333"
""" 定义一个变量 """ name="222"
五:运算符
算数运算符
a = 100
b = 33
print(a + b)
print(b - a)
print(a - b)
print(a * b)
print(a / b)
print(a // b)
print(a % b)
print(a ** b)
5.3逻辑运算符:
and:布尔“与” 正确为true,错误为false
or布尔“或” 正确为true,错误为false
not布尔“非” 如果结果为true返回false 如果为false为true
比较运算符:
== 等于 比较对象是否相等
!=不等于 比较对象是否不相等
>大于
<小于
>=大于等于
<=小于等于
5.4:赋值运算符
六:基本数据类型
Number(数字) String(字符串) List(列表) Tuple(元组) Set(集合) Dictionary(字典)
六者的关系
不可变数据(3 个):Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组); 可变数据(3 个):List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合)。
6.2:数据类型之间的转换
在python交互模式下实现输出自己的名字
在python交互模式下实现输入自己的年龄
在python命令行模式下实现运行指定的 .py文件
使用pycharm实现输出一句自己最想对父母说的一句心里话
使用pycharm实现输出一句自己最励志的话