C++中的模板

1.模板
模板是泛型编程的基础。即编写与类型无关的逻辑代码,也是一种复用的方式。
C++中的模板分为:模板函数、模板类
(1)模板函数
函数模板格式:template<class/typename 形参名1,class/typename 形参名2,class/typename 形参名n>
例子:实现一个比较两个数是否相符


template <typename T>
bool IsEqual(const T& left, const T& right)
{
return left==right;
}
明显的,模板实现了代码的复用,那么模板是如何实现不同类型的参数调用时刚还对号入座呢?
原来,编译器调用模板时,编译器会根据传递的参数自动推演出模板形参的类型,并且自动生成
对应的代码。如下图所示:

需要注意的是:
(1)按照以上例子,如果调用IsEqual(1,1.2)时,两个参
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C++模板是一种泛型编程技术,它允许我们编写通用的代码,可以应用于不同的数据类型。模板技术的实现机理是通过编译器在编译时根据模板参数生成具体的代码。 在C++,我们可以使用类模板和函数模板两种方式来实现模板技术。 类模板: 当我们定义一个类模板时,我们需要使用一个或多个类型参数来表示该类使用的数据类型。例如: ```c++ template <typename T> class MyArray { private: T *arr; int size; public: MyArray(int s); ~MyArray(); T& operator[](int index); int getSize(); }; template <typename T> MyArray<T>::MyArray(int s) { size = s; arr = new T[size]; } template <typename T> MyArray<T>::~MyArray() { delete[] arr; } template <typename T> T& MyArray<T>::operator[](int index) { return arr[index]; } template <typename T> int MyArray<T>::getSize() { return size; } ``` 在上面的代码,我们使用关键字 `template` 来定义一个类模板。在类定义,我们使用类型参数 `T` 代表我们将使用的数据类型。当我们实例化 `MyArray` 类时,我们需要指定 `T` 的具体类型,例如: ```c++ MyArray<int> arr(5); ``` 在上面的示例,我们将 `T` 指定为 `int` 类型。在编译时,编译器将使用 `int` 替换 `T`,从而生成一个具有 `int` 数据类型的类。 函数模板: 函数模板的实现机理与类模板基本相似。例如,下面是一个简单的函数模板示例: ```c++ template <typename T> T max(T a, T b) { return (a > b) ? a : b; } ``` 在上面的代码,我们定义了一个函数模板 `max`。函数接受两个参数,类型为 `T`,并返回一个类型为 `T` 的值。在调用该函数时,编译器会根据输入的参数类型自动推导出 `T` 的具体类型。例如: ```c++ int maxInt = max(32, 45); double maxDouble = max(3.14, 2.71); ``` 在上面的示例,编译器将自动推导出 `T` 的类型分别为 `int` 和 `double`。然后,它会使用这些具体的类型生成一个特定的函数,用于执行我们的操作。 总的来说,模板技术的实现机理是通过编译器在编译时根据模板参数生成具体的代码,从而实现通用的编程。
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