数据结构--线性表

什么是线性表:由同类型数据元素构成有序序列的线性结构

  表中元素个数称为线性表的长度

  线性表没有元素时,称为空表

  表起始位置称表头,表结束位置称表尾

1.初始化

通过malloc函数开辟一个空间,并将last赋值给-1,返回一个指针。

2.查找

初始变量i=0,代表数组下标,要查找的值设为x,通过一个while循环遍历判断  i是否小于last并且data[i]是否等于要找的值,如果i已经大于last或者已经找到要找的值了,都会跳出循环,i大于last表明遍历了整个数组还是没有找到要找的值,输出-1,如果找到了则输出存储那个值的数组下标i

 3.插入

 

首先判断链表的last是否等于我们设置的存储空间最大值MAXSIZE;其次判断我们所要插入的位置是否小于开头位置或者大于结束位置。最后将last赋值给j,并将last的值移到j+1的位置,从后面开始倒序移到直到把i位置的值移到i+1;

 4.删除

 

即我要吃掉第四个苹果,则先吃了第四个苹果,然后将第五个苹果放在第四个苹果的位置

 5.广义表

 即顺序表里只能放苹果,而广义表里可以放各种水果,只需要用union将这些不同的水果结合放在一起,然后通过tag给这些水果写上苹果、梨子等标签来区分开来

6.多重链表

 即之前的苹果之间都是拿一根绳子串起来,就跟糖葫芦一样,现在多重链表就是在同一个位置,我放了多个山楂。

7.顺序表代码

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last;
};

/* 初始化 */
List MakeEmpty()
{
    List L;

    L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
    L->Last = -1;

    return L;
}

/* 查找 */
#define ERROR -1

Position Find( List L, ElementType X )
{
    Position i = 0;

    while( i <= L->Last && L->Data[i]!= X )
        i++;
    if ( i > L->Last )  return ERROR; /* 如果没找到,返回错误信息 */
    else  return i;  /* 找到后返回的是存储位置 */
}

/* 插入 */
bool Insert( List L, ElementType X, Position P ) 
{ /* 在L的指定位置P前插入一个新元素X */
    Position i;

    if ( L->Last == MAXSIZE-1) {
        /* 表空间已满,不能插入 */
        printf("表满"); 
        return false; 
    }  
    if ( P<0 || P>L->Last+1 ) { /* 检查插入位置的合法性 */
        printf("位置不合法");
        return false; 
    } 
    for( i=L->Last; i>=P; i-- )
        L->Data[i+1] = L->Data[i]; /* 将位置P及以后的元素顺序向后移动 */
    L->Data[P] = X;  /* 新元素插入 */
    L->Last++;       /* Last仍指向最后元素 */
    return true; 
} 

/* 删除 */
bool Delete( List L, Position P )
{ /* 从L中删除指定位置P的元素 */
    Position i;

    if( P<0 || P>L->Last ) { /* 检查空表及删除位置的合法性 */
        printf("位置%d不存在元素", P ); 
        return false; 
    }
    for( i=P+1; i<=L->Last; i++ )
        L->Data[i-1] = L->Data[i]; /* 将位置P+1及以后的元素顺序向前移动 */
    L->Last--; /* Last仍指向最后元素 */
    return true;   
}

8.链式表代码

typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
    ElementType Data;
    PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;

/* 查找 */
#define ERROR NULL

Position Find( List L, ElementType X )
{
    Position p = L; /* p指向L的第1个结点 */

    while ( p && p->Data!=X )
        p = p->Next;

    /* 下列语句可以用 return p; 替换 */
    if ( p )
        return p;
    else
        return ERROR;
}

/* 带头结点的插入 */
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{ /* 这里默认L有头结点 */
    Position tmp, pre;

    /* 查找P的前一个结点 */        
    for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;            
    if ( pre==NULL ) { /* P所指的结点不在L中 */
        printf("插入位置参数错误\n");
        return false;
    }
    else { /* 找到了P的前一个结点pre */
        /* 在P前插入新结点 */
        tmp = (Position)malloc(sizeof(struct LNode)); /* 申请、填装结点 */
        tmp->Data = X; 
        tmp->Next = P;
        pre->Next = tmp;
        return true;
    }
}

/* 带头结点的删除 */
bool Delete( List L, Position P )
{ /* 这里默认L有头结点 */
    Position pre;

    /* 查找P的前一个结点 */        
    for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;            
    if ( pre==NULL || P==NULL) { /* P所指的结点不在L中 */
        printf("删除位置参数错误\n");
        return false;
    }
    else { /* 找到了P的前一个结点pre */
        /* 将P位置的结点删除 */
        pre->Next = P->Next;
        free(P);
        return true;
    }
}

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