啃完这份宝藏级“Spring高级源码笔记”,面试P7问源码还会心虚?

前言

Spring是分层的full-stack(全栈)轻量级开源框架,以IOC和APO和内核,提供了展现层SpringMVC和业务层事务管理等众多的企业级应用技术,还能整合开源世界众多著名的第三方框架和类库,已经成为使用最多的JavaEE企业应用开源框架。

而我们经常说的Spring其实指的是Spring Framework(Spring框架)。

今天咱们来分享个《Spring高级源码笔记》,总共包含七大部分的内容

  • 第一部分 Spring概述(基本情况)
  • 第二部分 核心思想IOC和APO
  • 第三部分 手写实现IOC和APO(自定义Spring框架)
  • 第四部分 SpringIOC高级应用(1.基础知识 2.高级特性)
  • 第五部分 SpringIOC源码深度剖析(1.设计非常优雅 2.设计模式 3.注意:原则、方法和技巧)
  • 第六部分 SpringAPO高级应用(声明式事务控制)
  • 第七部分 SpringAPO源码深度剖析(必要的笔记、必要的图、通俗易懂的语言化解知识难点)

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第一部分 Spring概述(基本情况)

  • 第1节 Spring简介
  • 第2节 Spring发展历程
  • 第3节 Spring的优势

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Spring的优势

  • 第4节 Spring的核心结构

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Spring的核心结构

第二部分 核心思想IOC和APO

注意:IOC和AOP不是spring提出的,在spring之前就已经存在,只不过更偏向于理论化,spring在技术层次把这两个思想做了⾮常好的实现(Java)

  • 第1节 IOC

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IOC

  • 第2节 AOP

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AOP

第三部分 手写实现IOC和APO(自定义Spring框架)

上⼀部分我们理解了 IoC 和 AOP 思想,我们先不考虑 Spring 是如何实现这两个思想的,此处准备了⼀个『银⾏转账』的案例,请分析该案例在代码层次有什么问题 ?分析之后使⽤我们已有知识解决这些问题(痛点)。其实这个过程我们就是在⼀步步分析并⼿写实现 IoC 和 AOP。

  • 第1节 银行转账案例界面
  • 第2节 银行转账案例表结构
  • 第3节 银行转账案例代码调用结构
  • 第4节 银行转账案例关键代码

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代码有点多…

第5节 银行转账案例代码问题分析

第6节 问题解决思路

第7节 案例代码改造

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问题分析+代码改造

第四部分 SpringIOC高级应用

  • 第1节 SpringIOC基础

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SpringIOC基础

  • 第2节 SpringIOC高级特性

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SpringIOC高级特性

第五部分 SpringIOC源码深度剖析

(1)好处:提⾼培养代码架构思维、深⼊理解框架

(2)原则:

  • 定焦原则:抓主线
  • 宏观原则:站在上帝视⻆,关注源码结构和业务流程(淡化具体某⾏代码的编写细节)

(3)读源码的⽅法和技巧

  • 断点(观察调⽤栈)
  • 反调(Find Usages)
  • 经验(spring框架中doXXX,做具体处理的地⽅)

(4)Spring源码构建

  • 1.下载源码(github)

  • 2.安装gradle 5.6.3(类似于maven) Idea 2019.1 Jdk 11.0.5

  • 3.导⼊(耗费⼀定时间)

  • 4.编译⼯程(顺序:core-oxm-context-beans-aspects-aop)

  • 5.⼯程—>tasks—>compileTestJava

  • 第1节 Spring IoC容器初始化主体流程

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Spring IoC容器初始化主体流程

  • 第2节 BeanFactory创建流程

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BeanFactory创建流程

  • 第3节 Bean创建流程

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Bean创建流程

  • 第4节 lazy-init 延迟加载机制原理

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lazy-init 延迟加载机制原理

  • 第5节 Spring IoC循环依赖问题

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Spring IoC循环依赖问题

第六部分 SpringAPO高级应用

AOP本质:在不改变原有业务逻辑的情况下增强横切逻辑,横切逻辑代码往往是权限校验代码、⽇志代码、事务控制代码、性能监控代码。

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  • 1AOP 相关术语
  • 2SpringAOP的代理选择
  • 3SpringAOP的配置⽅式
  • 4SpringAOP实现

需求:横切逻辑代码是打印⽇志,希望把打印⽇志的逻辑织⼊到⽬标⽅法的特定位置(service层transfer

⽅法)

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Spring中AOP实现

  • 5Spring 声明式事务的⽀持

编程式事务:在业务代码中添加事务控制代码,这样的事务控制机制就叫做编程式事务

声明式事务:通过xml或者注解配置的⽅式达到事务控制的⽬的,叫做声明式事务

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Spring 声明式事务的⽀持

第七部分 SpringAPO源码深度剖析

  • 1节 代理对象创建

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代理对象创建

  • 2Spring声明式事务控制

声明式事务很⽅便,尤其纯注解模式,仅仅⼏个注解就能控制事务了

思考:这些注解都做了什么?好神奇!

@EnableTransactionManagement @Transactional

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Spring声明式事务控制

总结一下啦

今天唠叨的Spring高级源码,有整理一份《Spring高级源码笔记》以上都是在为大家介绍解释这些内容,由于记录的这份笔记有百页,所以小编在这里只能截图给大家看一部分的内容以及大概的整个框架。不过感兴趣的朋友可以来找小编免费分享完整的Spring高级源码笔记PDF文件,点赞+点这里直达即可~

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注意啦,点这里直达,立即回复免费下载《Spring高级源码笔记》的方式以及更多的Spring相关的学习笔记哟~

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感谢大家的支持,我终于升级了,上传限制得到提升,所以把资整合下!希望大家一如既往 Java SE实践教程 pdf格式电子书 下载(一) 更新 http://download.csdn.net/source/2824033 Java SE实践教程 pdf格式电子书 下载(二) 更新 http://download.csdn.net/source/2824040 Java SE实践教程 pdf格式电子书 下载(三) 更新 http://download.csdn.net/source/2824042 Java SE实践教程 pdf格式电子书 下载(四) 更新 http://download.csdn.net/source/2824046 内容简介:此书结合具体实例讲解,通俗易懂,又不乏深度。我觉得这本书写的确实不错,堪称经典,市面上这样的书实在太少了,所以在这里发布下,供大家共享。本书从编程技术、项目实践以及软件工程的角度出发,如果大家想学习基础语法部分,建立去下载别的书籍。当然这本书也讲解了语法,是从实战的角度讲解的。 目录回到顶部↑第1章 进驻爪哇岛——JAVA的基本语法. 1 1.1 讲解 2 1.1.1 爪哇岛的历史与演变 2 1.1.2 爪哇岛基本生存规则 4 1.1.3 爪哇岛上新人新风尚 11 1.2 练习 15 1.2.1 搭建Java开发环境 15 1.2.2 体验Java程序开发 21 1.2.3 J2SE 5.0新特性实践 26 1.3 小结 35 第2章 对象无处不在——面向对象的基本概念 37 2.1 讲解 38 2.1.1 什么是面向对象 38 2.1.2 面向对象的基本概念 38 2.1.3 Java对面向对象的支持 41 2.2 练习 42 2.2.1 JavaBeans技术开发可重用组件 42 2.2.2 面向对象的基础实践 44 2.3 小结 51 第3章 当一个变成多个——集合框架的基本概念 53 .3.1 讲解 54 3.1.1 集合概述 54 3.1.2 Collection接口 54 3.1.3 泛型(Generics) 56 3.1.4 Map接口 57 3.2 练习 59 3.2.1 创建课程管理系统 59 3.3 小结 68 第4章 数据传送的管道——JAVA I/O 71 4.1 讲解 72 4.1.1 流——Java I/O的基础 72 4.1.2 Java I/O库 72 4.2 练习 74 4.2.1 数据传送的通道 74 4.2.2 管道的一端 76 4.2.3 文件处理 78 4.2.4 基于对象的读写 80 4.2.5 NIO 85 4.3 小结 89 第5章 如何走得更稳——测试驱动的基本概念 91 5.1 讲解 92 5.1.1 什么是JUnit 92 5.1.2 使用JUnit的一般过程 92 5.1.3 安装JUnit 93 5.2 编写单元测试 93 5.2.1 第1个单元测试 93 5.3 编写单元测试的步骤 95 5.3.1 常用断言 95 5.3.2 TestSuite 96 5.3.3 JUnit框架组成 96 5.4 练习 97 5.4.1 创建JUnit单元测试 97 5.4.2 setUp和tearDown 102 5.4.3 使用TestSuite 103 5.5 补充:JUNIT 4的新增特性 104 5.5.1 测试方法 104 5.5.2 初始化方法 105 5.5.3 TestSuite初始化 106 5.5.4 兼容性 106 5.6 小结 107 第6章 三头六臂——线程和同步的基本概念 109 6.1 讲解 110 6.1.1 什么是线程 110 6.1.2 创建线程 110 6.1.3 线程的生命周期 112 6.1.4 线程的优先级 114 6.1.5 中断线程 115 6.1.6 线程组 116 6.1.7 处理未被捕获的异常 117 6.1.8 守护线程 117 6.2 同步与锁 118 6.2.1 synchronized和同步 118 6.2.2 锁对象 120 6.2.3 Condition对象 121 6.2.4 再谈synchronized 122 6.3 协调任务 124 6.3.1 线程池和Executor 124 6.3.2 Callable和Future 126 6.3.3 ScheduledExecutorService 127 6.4 线程安全的集合和同步器 128 6.4.1 阻塞队列 128 6.4.2 指定阻塞时间 130 6.4.3 同步器 131 6.4.4 Atomic类型 134 6.5 练习 134 6.5.1 线程间同步 134 6.5.2 生产者、消费者题.. 137 6.6 小结 140 第7章 我要彩色照片——SWING的基本概念 141 7.1 讲解 142 7.1.1 Swing的基本概念 142 7.1.2 Swing组件继承关系 142 7.1.3 Swing组件一览 143 7.1.4 Swing和MVC设计模式 144 7.1.5 Swing的单线程模型 145 7.2 练习 148 7.2.1 第1个Swing程序 148 7.2.2 外观感觉 150 7.2.3 事件侦听器 151 7.2.4 Swing基本控件和窗口 155 7.2.5 Swing容器 176 7.2.6 Swing高级控件 181 7.3 小结 187 第8章 朋友们,你们在哪里——JAVA数据库运用 189 8.1 讲解 190 8.1.1 数据库的基本概念 190 8.1.2 了解Java DB 190 8.1.3 JDBC 与 JDBC 4.0 191 8.1.4 用Java让数据库动起来 192 8.1.5 事务处理简介 194 8.2 练习 195 8.2.1 数据库操作 195 8.2.2 我的联系手册 199 8.2.3 事务处理 221 8.3 小结 222 第9章 还想再见到你——数据持久化 223 9.1 讲解 224 9.1.1 数据持久化的基本概念 224 9.1.2 数据持久化技术简介 224 9.1.3 Java中的对象关系映射 225 9.1.4 对象XML序列化 227 9.2 练习 228 9.2.1 我的联系手册(JPA实现) 228 9.2.2 我的联系手册(JAXB实现) 238 9.3 小结 242 第10章 准备环球旅行——应用程序国际化 243 10.1 讲解 244 10.1.1 概念介绍 244 10.1.2 设置Locale 249 10.1.3 隔离语言环境相关数据 252 10.1.4 格式化 258 10.2 练习 266 10.2.1 对单独的文件进行国际化 266 10.2.2 在设计时国际化GUI表单 273 10.2.3 国际化整个项目 277 10.3 小结 281 第11章 请保持联系——JAVA网络连接 283 11.1 讲解 284 11.1.1 Java网络连接的基本概念 284 11.1.2 使用TCP协议的Socket网络编程 285 11.1.3 使用UDP协议的Socket 网络编程 289 11.1.4 多点传送和MulticastSocket类 290 11.1.5 NIO及相关技术 290 11.2 练习 291 11.2.1 ServerSocket与Socket示例: 开发一个Server-Client模型的程序 291 11.2.2 多点传送示例 293 11.2.3 打造你自己的QQ 295 11.3 小结 315 第12章 找个好管家——JMX 317 12.1 讲解 318 12.1.1 什么是 JMX 318 12.1.2 JMX基本概念 318 12.1.3 JMX管理应用开发 323 12.2 练习 325 12.2.1 建立JMX开发环境 325 12.2.2 创建拼词游戏程序 326 12.2.3 分布式管理扇形绘制Applet 程序 330 12.3 小结 350 第13章 让我们更专业——软件工程的基本概念 351 13.1 讲解 352 13.1.1 软件工程的基本概念 352 13.1.2 版本控制系统 356 13.1.3 统一建模语言 359 13.2 练习 360 13.2.1 建立CVS的使用环境和基本操作 360 13.2.2 使用标记和分支 373 13.3 使用UML建模 376 13.3.1 对基本结构建模 376 13.3.2 对高级结构建模 381 13.4 小结 387
### 回答1: MeshLab 是一款机器学习和三维模型处理的开软件,用户可以使用它创建、编辑和处理 3D 模型。MeshLab 码文档详细描述了 MeshLab 的代码和其内部结构,以及如何使用和进行修改。 MeshLab 码文档主要由两部分组成:代码文档和用户手册。代码文档详细介绍了软件的内部结构和实现细节,包括各个功能模块的代码、数据结构和算法。用户手册则提供了软件的使用指南,以及如何进行修改和扩展的介绍。 MeshLab 码使用 C++ 语言编写,其中包含了多个开的软件库,例如 QT、OpenGL、QGLViewer 等。通过了解 MeshLab 码文档,用户可以更好地理解并修改这些库的功能。 与其他开软件相比,MeshLab 码文档的编写质量较高,解释了许多开发细节和技术题。用户可以通过查阅文档来解决相关题和进行对码进行二次开发。由此, MeshLab 码文档成为一份不可多得的开发者宝藏。 ### 回答2: MeshLab是一个免费的3D模型处理软件,它支持许多常用的3D模型文件格式和处理工具。MeshLab代码文档提供了MeshLab的代码和开发文档,允许开发人员自定义MeshLab,添加自己的扩展和工具。 MeshLab代码文档包含有关MeshLab代码的详细介绍,包括文件和目录结构,核心算法和数据结构以及应用程序和插件开发的指南。它还提供有关如何构建和安装MeshLab的信息,以及如何贡献自己的代码和扩展的建议。 MeshLab的代码文档通常由MeshLab的开发团队维护和更新。它是一个有价值的资,为开发人员提供了一个学习和参考基础,以帮助他们使用MeshLab提供的功能扩展和定制工具。 总之,MeshLab代码文档是一个非常有用的资,为开发人员提供了详细的指南和信息,使他们能够更好地了解MeshLab的内部结构和工作原理,并创建自己的扩展和工具。它是一个必须学习和掌握的资,对于3D建模和处理领域的任何人都是不可或缺的。 ### 回答3: MeshLab是一款自由开的三维模型处理软件,可以进行模型的导入、处理、编辑、测量、渲染等操作。MeshLab的码文档是指软件开发中使用的代码文档,是开发者进行软件维护和二次开发的重要参考资料。 MeshLab码文档包括三部分:注释、Doxygen文档和码文档。注释是开发者在代码中添加的解释性语句,可以方便其他开发者理解代码的作用和实现方式。Doxygen文档使用特定格式注释代码,可以自动生成API和类文档,方便其他开发者查看并使用代码。码文档则是开发者手动编写的、较为详细的代码文档,可以提供整的使用说明、设计思路、接口等相关信息。 MeshLab码文档具有以下几个作用: 1.帮助其他开发者理解MeshLab码的实现方式和功能。 2.方便开发者维护、修复和优化已有的码。 3.提供码接口文档,方便其他开发者使用和集成MeshLab代码。 4.帮助开发者理解MeshLab软件的整体架构和设计思路,有助于推进自己的软件开发技能和理解。 MeshLab码文档的编写需要严格的规范和详细的记录,提高其准确性和整性。同时,也需要定期更新和善,以保持与软件实际代码的同步。MeshLab码文档的备性和正确性对于软件的开发和维护都有着重要的作用。

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