事件模式是界面层主要模式,MVC模式中,模型组件应该和界面形成松耦合,只要界面发出事件,就应该立即响应,MVC模式也是依靠事件模式来实现彼此联系,所以,有时,我们抛开MVC模式这个锅盖,专注于事件模式,反而会有一种比较开阔的感觉。
Javascript可以避免错误类型的共享,以及避免UI界面线程,这样实现事件模式就非常简单(相对Java等语言),
[URL=http://blogs.msdn.com/simonince/archive/2009/12/21/a-javascript-event-bus.aspx]A JavaScript Event Bus[/URL]一文给出了Javascript的事件总线event bus实现案例。
使用一个Event Bus接受所有的事件,然后发布给所有的监听者:
Type.registerNamespace('Sample') //创建一个事件总线 Sample.EventBus = function() { Sample.EventBus.initializeBase(this ); } Sample.EventBus.prototype = { //一对一激活提交事件 subscribe: function subscribe(eventType, callback) { this .get_events().addHandler(eventType, callback); }, //一对多广播发布事件 publish: function publish(eventType, arg) { var handler = this .get_events().getHandler(eventType); if (handler) handler(arg); } } Sample.EventBus.registerClass('Sample.EventBus', Sys.Component); |
事件类型eventType用来标识传给总线消息类型,是一个重要的输入参数,当然我们可以使用字符串来实eventType,比如"mySendEvent",但是使用一个和目标target绑定机制可能更好,如下:
Sample.EventBus.registerEventType = function registerEventType(target, eventType) { if (!target.Events) target['Events'] = {}; target.Events[eventType] = eventType; } |
使用注册事件类型如下:
// simple class to carry data values with event //创建一个带有事件数据的对象 Sample.Payload = function(dataValue) { this .data = dataValue; } // definition of event types relevant to Payload class Sample.EventBus.registerEventType(Sample.Payload, 'Update'); //注册Click点按事件 Sample.EventBus.registerEventType(Sample.Payload, 'Click'); |
我们可以使用下面代码激活事件:
//广播群发事件 bus.publish(Sample.Payload.Events.Update, new Sample.Payload('Some Data')); //一对一激活一个事件,类似MVC中Controller或Action bus.subscribe(Sample.Payload.Events.Update, function(arg) { // perform some action }); |
这个事件总线可以加入更多功能:日志logging, 跟踪tracing, 转换translation, or 定期执行scheduled execution(切分激活动作单独执行,异步,这样可以避免堵塞UI线程)。
相比服务器端的事件模式,JS实现起来够简单。