Java基础面试题
1.面向对象和面向过程的区别。
面向过程:
是分析解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步地实现,然后在使用的时候一一调
用则可。性能较高,所以单片机、嵌入式开发等一般采用面向过程开发。
面向对象:
是把构成问题的事务分解成各个对象,而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤,而是为了描述某个事物在解决整个问题的过程中所发生的行为。面向对象有封装、继承、多态的特性,所以易维护、易复用、易扩展。可以设计出低耦合的系统。 但是性能上来说,比面向过程要低。
2.普通类和抽象类的区别
- 普通类可以去实例化调用;抽象类不能被实例化。
- 普通类不能包括抽象方法,可以有普通方法,抽象类可以包含抽象方法。
3.接口和抽象类的区别
- 实现:抽象类的子类只用extends来继承,接口必须使用implements来实现接口。
- 构造函数抽象类可以有多个构造函数,接口不能有。
- 实现数量:类可以实现多个接口;但是只能继承一个抽象类。
- 访问修饰符:接口中的方法默认使用public修饰,抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
4.JDK和JRE的区别
- JDK:Java Development Kit的简称,Java开发工具包,提供了Java的开发环境和运行环境。
- JRE:Java Runtime Environment的简称,Java运行环境,提供 了Java运行所需环境。
JDK其实还包含了JRE、编译器、Java源码等;JRE(Java运行环境)包含JVM和需要运行的程序。只是运行Java程序,安装JRE就可以,日常开发需要安装JDK。
5.重载和重写的区别
重写方法的规则
- 参数列表:必须与被重写方法的参数列表完全匹配。
- 返回类型:必须与超类中被重写的方法中声明的返回类型或子类型完全相同。
- 访问级别:一定不能比被重写方法强,可以比被重写方法的弱。
- 非检查异常:重写方法可以抛出任何非检查的异常,无论被重写方法是否声明了该异常。
- 检查异常:重写方法一定不能抛出新的检查异常,或比被重写方法声明的检查异常更广的检查异常。
- 不能重写标志位final,static的方法。
重载方法的规则
- 参数列表:被重载的方法必须改变参数列表。
- 返回类型:可以改变返回类型。
- 修饰符:可以改变修饰符。
- 异常:可以声明新的或者更广泛的异常。
总结
重载和重写(覆盖)。方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。
6. = = 和 equals 的区别
- 基本类型:比较的是值是否相同。
- 引用类型:比较的是引用是否相同。
代码示例:
String a = "aaa";
String b = "aaa";
String c = new String("aaa");
String d = new String("aaa");
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == c); // false
System.out.println(a.equals(b)); // true
System.out.println(a.equals(c)); // true
System.out.println(c == b); // false
System.out.println(c.equals(b)); // true
上面的代码片段 a 和 b 指向的是同一个引用,所以 = = 也是 true ,但是 new 每次都会重新开辟堆内存空间,所以 = = 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为true。
“= =”的含义
= =对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是内存地址(堆内存地址)。
equals 的含义
equals()方法用来比较的是两个对象的内容是否相等。引用类型默认情况下,比较的是地址值。如果没有对equals方法进行重写;则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址。如果对equals方法进行了重写用来比较指向的对象所存储的内容是否相等(String类中重写了equals()方法用于比较两个字符串的内容是否相等)。
7.重写equals()方法时,为什么必须要重写hashCode方法
首先hashCode()
的作用是获取哈希码,也称散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode()
定义在JDK的Object
类中,这就意味着Java中的任何类都包含有hashCode()
函数。另外需要注意的是:Object
的hashCode()
方法时本地方法,也就是用c语言或c++实现的,该方法通常用来将对象的内存地址转换为整数之后返回。
public native int hashCode();
散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了三列码(可以快速找到所需要的对象)。
为什么一定要有hashCode?
我们以“HashSet
如何检查重复”为例子来说明为什么要有hashCode?
当你把对象加入HashSet
时,HashSet
会先计算对象的hashcode值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的hashcode值作比较,如果没有相符的hashcode,HashSet
会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同hashcode值得对象,这时调用equals()
方法来检查hashcode相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet
就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。这样我们就大大减少了equals的次数,相应就大大提高了执行速度。
为什么重写equals
必须重写hashCode
方法?
如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的。两个对象相等,对两个对象调用equals方法都返回true。但是,两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的。**因此,equals方法被覆盖过,则 hashCode方法也必须被覆盖
。
hashCode()
的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写hashCode()
,则该class的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)
为什么两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的?
因为hashCode()
所使用的杂凑算法也许刚好会让多个对象传回相同的杂凑值。月糟糕的杂凑算法越容易碰撞,但这与数据值域分布的特性有关(所谓碰撞就是指不同的对象得到相同的hashcode值)。
我们刚刚提到了HashSet
,如果HashSet
在对比的时候,同样的hashcode有多个对象,它会使用equals()
来判断是否真的相同。也就是说hashcode
只是用来缩小查找成本。
更多关于hashcode()
和equals
的内容可以查看:Java hashCode() 和 equals()的若干问题解答
总结
两个对象equals相等,则它们的hashCode()必须相等,反之则不一定。
两个对象 = = 相等,则其hashcode()一定相等,反之不一定成立。
8.Java的基础数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?String属于基础的数据类型吗?
Java基础类有8种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而String属于对象,String不属于基础类型。
自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之前做的一个转化。比如:把int转化成integer,double转化成Double,等等。反之就是自动拆箱。
final,finally,finalize的区别
- final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。final修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
- finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
- finally是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖次方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等JVM不保证此方法总被调用。
9.String、StringBuffer、StringBuilder之间有什么区别?
String和StringBuffer、StringBuilder的区别在于String声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的String对象,然后将指针指向新的String对象,而StringBuffer、StringBuilder可以在原有对象的基础上进行 操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用String。
StringBuffer和StringBuilder最大的区别在于 ,StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder是非线程安全的
,但StringBuilder的性能却高于StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用StringBuilder,多线程环境下推荐使用StringBuffer。
10.Stirng str=“i”与String str=new String(“i”)一样吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java虚拟机会将其分配到常量池中;而String str=new String(“i”)则会被分到堆内存中。
11.String类的常用方法都有那些?
- indexOf():返回指定字符的索引。
- charAt():返回指定索引处的字符 。
- replace():字符串替换。
- trim():去除字符串两端空白。
- split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
- getBytes():返回字符串的byte类型数组。
- length():返回字符串长度。
- toLowerCase():将字符串转成小写字母。
- toUpperCase():将字符串转成大写字母。
- substring():截取字符串。
- equals():字符串比较。
12.深拷贝和浅拷贝的区别是什么?
- 浅拷贝:被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象,换言之,浅拷贝仅仅复制多考虑的对象,而不复制它所引用的对象。
- 深拷贝:被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,而不是原有的那些被引用的对象,换言之,深拷贝把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。
13.try catch finally,try里有return,finally还执行么?
执行,并且finally的执行早于try里面的return
结论:
- 不管有没有出现异常,finally块中代码都会执行;
- 当try和catch中有return时,finally仍然会执行;
- finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时 并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保存起来,无论finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,仍然是之前保存的值),所以函数返回值是在finally执行前确定的;
- finally中最好不要包含return,否则程序会提前退出,返回值不是try或catch中保存的返回值。
14.Java中IO流分类几种?
- 功能区分:输入流(input),输出(output)
- 类型区分:字节流,字符流
字节流和字符流的区别是:字节流按8位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按16位传输,以字符为单位输入输出数据。
15.BIO、NIO、AIO、有什么区别?
- BIO:Block IO同步阻塞式IO,就是我们平常使用的传统IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
- NIO:Non IO同步非阻塞IO,是传统IO的升级,客户端和服务器通过Channel(通道)通讯 ,实现了多路复用。
- AIO:Asynchronous IO是NIO的升级,也叫NIO2,实现了异步非堵塞IO,异步IO的操作基于事件和回调机制。
16.Files的常用方法都有哪些?
- Files.exists():检测文件路径是否存在。
- Files.createFile():创建文件。
- Files.createDirectory():创建文件夹。
- Files.delete():删除一个文件夹或目录。
- Files.deleteIfExists():存在才删除,不存在时不会报错。
- Files.copy():复制文件。
- Files.move():移动文件。
- Files.size():查看文件个数。
- Files.read():读取文件。
- Files.write():写入文件。