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原创 C/C++编译环境安装配置
安装gcc,makesudo apt-get install gcc g++ libgcc1 libg++ make gdb
2006-11-21 12:58:00
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原创 一个用于传递可变参数的宏
早上打开邮箱,在订阅的邮件列表里发现了一个关于可变参数的讨论,刚好前几天用过它,于是进去看了看,获益匪浅。收集整理如下,以备中文引擎查找。原讨论地址如下:http://groups.google.com/group/comp.lang.c/browse_thread/thread/f18fb0c39479c1c5/ec2b90d212d8caa1?hl=zh-CN#ec2b90d212d8caa1
2006-11-21 12:49:00
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原创 日志系统的设计(上)
考虑日志系统的设计有一阵子了,因为不是当前必做的任务,也就有了更多的时间去思考它。其间在baidu上中文搜索了一下,发现关于日志系统的中文资料极少,google的英文文档倒是搜出了不少,有些无奈。首先,明确设计日志系统的目的,不仅仅是帮助开发人员找臭虫,很多软件本身也需要记录一些相关信息。所以,我考虑的日志系统需要达到以下几个目的。一、 能够在软件本身发生
2006-11-21 12:39:00
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原创 网络游戏外挂编写初级教程
做自己喜欢的! ------ 明天你来自己做外挂 随着网络游戏的日益火爆,很多玩家都投身到游戏中。目前很多玩家都依赖于一些游戏的外挂程序来进行游戏。那么做一个游戏的外挂程序是否是一件很困难的事呢?回答是"否",诚然编写一些程序是需要一些基本知识的,所以我们想以最简单的语言来给你讲授编写外挂程序的一些技巧,一些方法,并提供给你一些基本的辅助工具,即使你是一个菜鸟,看了我们的教程,并技巧地使用我们提供
2005-10-22 07:51:00
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原创 linux操作系统下c语言编程入门
(一)目录介绍 1)Linux程序设计入门--基础知识 2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--文件操作 4)Linux程序设计入门--时间概念 5)Linux程序设计入门--信号处理 6)Linux程序设计入门--消息管理 7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍 (二)具体内容 1)Linux程
2005-10-22 07:49:00
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原创 高级WinSock多人游戏编程技术
高级WinSock多人游戏编程技术转自:NPC6 作者:Southdy 原 文:Advanced WinSock Multiplayer Game Programming: Multicasting 译 者:Southdy(GWeekly)、Mays 版 本:the first edition(Ver 1.0 ) ----------------------------------
2005-10-22 07:44:00
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空空如也
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