C++重载运算符的规则

一般格式:
函数类型 operator 运算 名字(参数表)
{函数体}
如加法重载(普通函数):
int operator +(int a,类 b)
{ return 0;}
重载 运算 的规则
(1) C++不允许用户自己定义新的 运算 ,只能对已有的 C++ 运算 进行重载
(2)允许重载的 运算
双目 运算 + - * / %
关系 运算 == != < > <= >=
逻辑 运算 || && !
单目 运算 + - * &
自增自减 运算 ++ --
运算 | & ~取反 ^异或 << >>
赋值 运算 = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>=
内存申请与释放 new delete new[] delete[]
其它 运算 ()函数调用 -> 成员访问 ->* 成员指针访问 ,逗号 []下标
不能重载 运算 有5个:
. 成员访问 运算
.* 成员指针访问 运算
:: 域 运算
sizeof 长度 运算
?: 条件 运算
(3)重载不能改变 运算 对象(操作数)的个数
(4)重载不能改变 运算 的优先级别
(5)重载不能改变 运算 的结合性
如 = 是右结合性(自右至左)
(6)重载 运算 的函数不能有默认参数.
否则就与(3)相矛盾了
(7)重载的 运算 必须和用户定义的自定义类型一起使用,其参数至少应有一个是类对象(或类对象的引用)
防止用户修改用于标准数据类型的 运算
(8)用于类对象的 运算 一般必须重载,但有两个例外“=”和“&”不必重载
① “=”,系统有默认的重载函数,就是逐个复制 成员,除非有必要(像动态分配内存的内容)就不必重载
② “&”,它能返回类对象在内存中的起始地址
(9)要按习惯重载,虽然可以但还是不要把“+”重载成 减法,否则有违重载的初衷
(10) 运算符重载函数可以是类 成员函数(如“+”左边必须是类),类 函数(需要访问类私有 成员时使用很方便),普通函数(访问类私有 成员时不太方便)

===========等号重载一定要是类 成员函数,一般如下
类& 类::operator = (类型& a)
{
    语句
    ...
    ...
    return * this;
}
函数返回的是一个引用,但是也可以定义为void而不返回值,听说返回只是为了连等需要
参数也是一个引用,但这也不是必要的,如果不是引用函数返回将会时将会摧毁.

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值