Android项目中菜单主要有选项菜单(options menu and action bar)、上下文菜单(context menu)和弹出式菜单(popup menu)。
1.选项菜单
选项菜单是常见的菜单,单击手机上的menu键出现的菜单就是选项菜单。
新建Android项目,进入到menu文件夹下面的main.xml文件中,编写如下代码,构造menu菜单:
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item
android:id="@+id/start"
android:orderInCategory="100"
android:showAsAction="never"
android:title="@string/action_start"/>
<item
android:id="@+id/end"
android:orderInCategory="100"
android:showAsAction="never"
android:title="@string/action_end"/>
<item
android:id="@+id/game"
android:orderInCategory="100"
android:showAsAction="never"
android:title="@string/action_game"/>
</menu>
返回MainActivity.java中重写onOptionsItemSelected方法,该方法是实现菜单项的单击事件。
package com.demo12_menu;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.SubMenu;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
// 创建菜单视图
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
// 添加子菜单
SubMenu sub = menu.addSubMenu("设置");
sub.add(0, 1, 100, "设置声音");
sub.add(0, 2, 200, "设置背景图片");
return true;
}
// 实现菜单项的事件
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.start:
Toast.makeText(this, "开始游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.end:
System.exit(0);
break;
case R.id.game:
Toast.makeText(this, "新的游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 1:
Toast.makeText(this, "设置声音", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 2:
Toast.makeText(this, "设置背景图片", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
运行结果图
2.上下文菜单
长按某一个控件弹出的菜单就是上下文菜单。首先新建Android项目,并且在layout文件夹下的Activity_main.xml文件中编写如下代码实现添加button控件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/button"
android:text="@string/button"
/>
</RelativeLayout>
然后在menu菜单下的main.xml文件中编写如下代码,添加菜单项:
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item
android:id="@+id/start"
android:orderInCategory="100"
android:showAsAction="never"
android:title="@string/action_start"/>
<item
android:id="@+id/end"
android:orderInCategory="100"
android:showAsAction="never"
android:title="@string/action_end"/>
<item
android:id="@+id/game"
android:orderInCategory="100"
android:showAsAction="never"
android:title="@string/action_game"/>
</menu>
最后在主程序中重写onCreateContextMenu()和onContextItemSelected()方法
package com.demo12_menu;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.ContextMenu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
button = (Button) findViewById(R.id.button);
// 注册上下文菜单
registerForContextMenu(button);
}
// 创建上下文菜单的事件方法
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenuInfo menuInfo) {
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
// 绑定菜单
getMenuInflater().inflate(R.menu.main2, menu);
}
// 创建上下文单击触发事件
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.start:
Toast.makeText(this, "开始游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.end:
System.exit(0);
break;
case R.id.game:
Toast.makeText(this, "新的游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return super.onContextItemSelected(item);
}
}
运行结果图
3.弹出式菜单
弹出式菜单式停靠在view上的一个模式菜单。如果view对象下方有空间,那么弹出菜单将显示在停靠对象的下方,否则会显示在上方,这是非常有用的。注意:弹出菜单是在API级别为11或是更高版本上才有效的。