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原创 Project相关基础知识

最近都在恶补图形学的基本知识,在这里总结一下。关于计算机图形,主要有modeling和rendering这两方面。modeling主要关注图形的表示,存储。3d的图形主要是用三维空间中的许多点表示(PointCloud)。每一个顶点使用(x, y, z)坐标表示,将不同顶点之间连线形成许多三角形,这些三角形构成的网状结构,就是这个图形的mesh。rendering主要关注如何将图形渲染...

2018-09-29 21:09:50 285

原创 The Google File System 总结

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2018-03-23 11:16:58 122

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2018-03-01 21:07:20 98

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2018-02-26 13:49:31 162

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2018-02-25 22:27:23 186

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2018-02-25 17:19:35 149

原创 Java 泛型

泛型一些实例class A { public static <T> T B(T t) { ... }}A.<String>B("lal");// 限定参数T类型public static <T extends A & B> T min(T[] a)虚拟机没有泛型类型对象,所有对象都属于普通类。运行...

2018-02-22 21:03:43 112

原创 二叉树的非递归遍历

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2018-02-04 22:35:25 134

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2018-02-01 11:40:34 108

原创 Leetcode 696 Count Binary Substrings

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2018-01-31 21:25:08 228

原创 Java 基础知识

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原创 Spring mvc总结

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2018-01-27 09:36:27 319

原创 Servlet 知识总结

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2018-01-24 15:32:18 305

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