并发编程-第一章

第一章 并发编程中常见的问题

相关概念
  • 时间片: CPU分配给各个线程的时间
  • 上下文切换: 保存当前任务状态,加载下一个任务状态
常见问题
  • 上下文切换问题
  • 死锁问题
  • 受限于硬件和软件的资源问题
    • 硬件
      • 网络的带宽上传和下载速度
      • 硬盘的读写速度
      • CPU的处理速度
    • 软件
      • 数据库的连接数
      • socket的连接数
解决方法

避免死锁的常见方法:

  • 避免在一个线程中同时获取多个锁;
  • 避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源
  • 尝试使用锁时,使用lock.tryLock(timeout)代替使用内部锁机制
  • 对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库连接里,否则会出现解锁失败的情况。

解决资源限制的方法:

  • 硬件限制
    • 使用集群并行执行程序
    • 不同的机器处理不同的数据
  • 软件限制
    • 使用资源池将资源进行复用
  • 并发编程
    • 根据不同的资源限制调整程序的并发度

减少上下文切换的次数的方法:

  • 无锁并发编程
    • 数据ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据
  • CAS算法

    • 使用java的Atomic包
  • 使用最少线程

  • 使用协程
    • 下单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换
相关知识

锁机制

  • 互斥性: 在同一时间只允许一个线程持有某个对象锁(操作的原子性)
  • 可见性: 在锁被释放之前,对共享变量所做的修改,对于随后获得该锁的另一个线程是可见的。

synchronized关键字

  • 对象锁
    • synchronized(this|object){}
    • 修饰非静态方法
  • 类锁
    • synchronized(类.class){}
    • 修饰静态方法

对象锁:

  • 一个线程在访问对象的同步代码块,另一个访问对象的同步代码块的线程会被阻塞
  • synchronized(this|object) {} 代码块 {} 之外的代码依然是异步的
  • 类中 synchronized(this|object) {} 代码块和 synchronized 修饰非静态方法获取的锁是同一个锁,即该类的对象的对象锁。同一个对象锁会相互干扰
  • 两个线程访问不同对象的 synchronized(this|object) {} 代码块和 synchronized 修饰非静态方法是异步的,同一个类的不同对象的对象锁互不干扰。

类锁:

  • 类中 synchronized(类.class) {} 代码块和 synchronized 修饰静态方法获取的锁是类锁。对于同一个类的不同对象的类锁是同一个。是同步的。

对象锁和类锁的关系:对象锁和类锁是独立的,互不干扰。

synchronized关键字其他注意事项:

  • synchronized关键字不能继承;
    • 对于父类中synchronized关键字修饰的方法,子类在覆盖改方法时,默认情况下不是同步的,必须显示使用synchronized关键字修饰才行。
  • 在定义接口方法时,不能使用synchronized关键字修饰;
  • 构造方法上不能使用synchronized关键字修饰,但是可以使用synchronized关键字进行同步操作。
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