第一章 并发编程中常见的问题
相关概念
- 时间片: CPU分配给各个线程的时间
- 上下文切换: 保存当前任务状态,加载下一个任务状态
常见问题
- 上下文切换问题
- 死锁问题
- 受限于硬件和软件的资源问题
- 硬件
- 网络的带宽上传和下载速度
- 硬盘的读写速度
- CPU的处理速度
- 软件
- 数据库的连接数
- socket的连接数
- 硬件
解决方法
避免死锁的常见方法:
- 避免在一个线程中同时获取多个锁;
- 避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源
- 尝试使用锁时,使用lock.tryLock(timeout)代替使用内部锁机制
- 对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库连接里,否则会出现解锁失败的情况。
解决资源限制的方法:
- 硬件限制
- 使用集群并行执行程序
- 不同的机器处理不同的数据
- 软件限制
- 使用资源池将资源进行复用
- 并发编程
- 根据不同的资源限制调整程序的并发度
减少上下文切换的次数的方法:
- 无锁并发编程
- 数据ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据
CAS算法
- 使用java的Atomic包
使用最少线程
- 使用协程
- 下单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换
相关知识
锁机制
- 互斥性: 在同一时间只允许一个线程持有某个对象锁(操作的原子性)
- 可见性: 在锁被释放之前,对共享变量所做的修改,对于随后获得该锁的另一个线程是可见的。
synchronized关键字
- 对象锁
- synchronized(this|object){}
- 修饰非静态方法
- 类锁
- synchronized(类.class){}
- 修饰静态方法
对象锁:
- 一个线程在访问对象的同步代码块,另一个访问对象的同步代码块的线程会被阻塞
- synchronized(this|object) {} 代码块 {} 之外的代码依然是异步的
- 类中 synchronized(this|object) {} 代码块和 synchronized 修饰非静态方法获取的锁是同一个锁,即该类的对象的对象锁。同一个对象锁会相互干扰
- 两个线程访问不同对象的 synchronized(this|object) {} 代码块和 synchronized 修饰非静态方法是异步的,同一个类的不同对象的对象锁互不干扰。
类锁:
- 类中 synchronized(类.class) {} 代码块和 synchronized 修饰静态方法获取的锁是类锁。对于同一个类的不同对象的类锁是同一个。是同步的。
对象锁和类锁的关系:对象锁和类锁是独立的,互不干扰。
synchronized关键字其他注意事项:
- synchronized关键字不能继承;
- 对于父类中synchronized关键字修饰的方法,子类在覆盖改方法时,默认情况下不是同步的,必须显示使用synchronized关键字修饰才行。
- 在定义接口方法时,不能使用synchronized关键字修饰;
- 构造方法上不能使用synchronized关键字修饰,但是可以使用synchronized关键字进行同步操作。