网编高级 day03

5. HTTP协议

5.1. Http简介

  1. 是应用层协议
  2. 基于TCP通信协议传输数据
  3. 工作在B/S(浏览器/服务器)架构
  4. 默认端口号80

5.2. HTTP特点

  1. HTTP本身无连接,限制每次连接只处理一个请求。 服务器处理完客户的请求,并收到客户端的应答后,就断开连接。这种方式可以节省传输时间
  2. HTTP媒体独立,可以发送任何数据的内容,需要指定合适的 MIME-type内容类型。
  3. HTTP无状态,对于事物处理没有记忆功能。后续处理需要数据重传,不需要先前信息时应答速度较快。

5.3. HTTP协议格式

客户端请求

客户端请求消息格式:请求行,请求头部,空行,请求数据
在这里插入图片描述

  1. 请求行:请求方法+URL+协议版本
     请求方法:get(获取数据)/post(发送数据)

get 和 post 的区别

  1. 请求带参数:
     get请求:参数在URL后面,以?作为间隔,多个参函数用&连接
     post请求:请求数据的里面
  2. 传输数据的大小:HTTP对URL长度和传输的数据大小没有限制
     get:特定的浏览器和服务器对URL长度有限制
     post:数据在请求数据里面,理论上传输数据没有限制,但实际上各个服务器对post数据大小进行限制
  3. 缓存
     get:返回的内容可以被浏览器缓存,浏览器刷新的时候会确认
     post:浏览器不会缓存post请求的内容
  4. 操作:
     get:对数据进行查询,相当于只读
     post:主要对数据进行增删改,相当于写
  5. 参数类型
     get:只接受ASCII字符
     post:没有限制

 URL:统一资源定位符,表示从互联网上获取资源的位置和访问方法
 URI:统一资源定位符,定位web资源

  1. 请求头:键值对,每行都是 “ 关键字:值 ”
     Accept:客户端希望接收的响应 body 数据类型
     Accept-Charset:浏览器可以接受的字符编码集
     Accept-Language:浏览器可接受的语言
     Connection:是否需要持久连接,HTTP1.1默认进行持久连接
     Content-Length:请求的内容长度
     Content-Type:描述客户端发送的body数据类型
  2. 空行:最后一个请求头之后是一个空行,发送回车符和换行符,通知服务器以下不再有请求头。
  3. 请求体:请求数据:请求方式为post时使用。post方法适用于需要客户填写表单的场合。与请求数据相关的最常使用的请求头是Content-Type和Content-Length。

服务器响应

响应格式:状态行、响应头部、空行和响应正文。
状态行:由三部分组成,版本号、状态码、以及对状态码的文本描述。
在这里插入图片描述

6. WebServer

举例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>

#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024

void handle_request(int client_socket) {
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    char response[] = "HTTP/1.1 200 OK\nContent-Type: text/html\n\n<html><body><h1>Hello, World!</h1></body></html>";
 // 从客户端读取请求
        ssize_t bytes_read = read(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE - 1);
    if (bytes_read == -1) {
        perror("读取请求失败");
        return;
    }
    buffer[bytes_read] = '\0';
 // 打印请求内容
    printf("收到请求:\n%s\n", buffer);
 // 发送响应给客户端
    ssize_t bytes_written = write(client_socket, response, strlen(response));
    if (bytes_written == -1) {
        perror("发送响应失败");
    }
}

int main() {
    int server_socket, client_socket;
    struct sockaddr_in server_address, client_address;
    socklen_t client_address_len;
    
    //创建套接字
    if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
        perror("创建套接字失败");
        exit(1);
    }
    //设置地址重用
    int reuse = 1;
    if (setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) == -1) {
        perror("设置地址重用失败");
        exit(1);
    }
    //初始化绑定地址
    server_address.sin_family = AF_INET;
    server_address.sin_port = htons(PORT);
    server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) == -1) {
        perror("绑定地址失败");
        exit(1);
    }
    //启动监听
    if (listen(server_socket, 10) == -1) {
        perror("启动监听失败");
        exit(1);
    }
    printf("服务器已启动,监听端口 %d\n", PORT);
    // 接受连接并处理请求
    while (1) {
        client_address_len = sizeof(client_address);
        if ((client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_address, &client_address_len)) == -1) {
            perror("接受连接失败");
            continue;
        }
        printf("接受新连接\n");
         // 处理请求
        handle_request(client_socket);
        // 关闭客户端套接字
        close(client_socket);
        printf("连接已关闭\n");
    }
     // 关闭服务器套接字
    close(server_socket);
    return 0;
}

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