3D
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Everything will be better, and better, just clam down do my best to accumulate
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Going Beyond: XNA Game Studio in 3D
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb203897%28v=xnagamestudio.31%29.aspxhis multipart tutorial takes you through the first steps of creating your own 3D game using XNA Game Studio.In XNA翻译 2014-11-02 14:02:08 · 704 阅读 · 0 评论 -
Point Cloud Normalization
//Normalization 1~1000 float maxValue=*max_element(features.begin(),features.end()); float minValue=*min_element(features.begin(),features.end()); for (int i = 0; i {原创 2016-10-21 17:09:16 · 738 阅读 · 0 评论 -
Calculate superficial area and volume of mesh with Three.js(WebGL)
//Created by Ken on Oct 20,2016 for volume compute when uploadfunction SignedVolumeOfTriangle(p1, p2, p3) { var v321 = p3.X*p2.Y*p1.Z; var v231 = p2.X*p3.Y*p1.Z; var v312 = p3.X*p1.Y*p2.Z;原创 2016-10-21 16:28:57 · 944 阅读 · 0 评论 -
Three.js讲解以及WEBGL实例
http://blog.163.com/hongshaoguoguo@126/blog/static/18046981201311310510380/webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用。如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择。自己虽然在去年6月份接触过一段时间,但转载 2015-10-05 21:49:10 · 1340 阅读 · 1 评论 -
How to load 3d model from different domain and display it with Three.js
http://html5snippet.net/post/14The problemFor one of my Three.js projects i needed loading a 3d model(.js) + texture from different domain than the domain hosting the app itself.原创 2015-09-30 14:20:58 · 842 阅读 · 0 评论 -
使用Three.js + Blender构建在浏览器端显示的3D模型(1)
http://www.cnblogs.com/rsail/archive/2012/10/09/2716465.html前言前端3D效果的展示方法很多,如果简单的显示一个立方体,我们可以用六块div,每块div结合CSS的旋转特性,旋转出不同的角度组装出来一个盒子。当我们拖拽这个盒子的时候,可以用JS根据鼠标新的坐标点刷新那六个div新的旋转角度参数,让六个面始终同步旋转,始终转载 2015-09-30 10:44:15 · 5029 阅读 · 0 评论 -
JW Player How to get mouse click position?
You would have to use regular JS like onmouseover and onmouse out on your div, and then call any html / js based on that.Sample JavaScript code:function addEvent(element, evnt, funct){ if (原创 2015-10-17 22:19:03 · 832 阅读 · 0 评论 -
使用Three.js + Blender构建在浏览器端显示的3D模型(4)
http://www.cnblogs.com/rsail/archive/2012/10/16/2725513.html 第四章 使用three.js加载以图片为纹理的模型(上)在前言中我们介绍过,我们一般不用three.js自带的三维模型创建函数去拼凑我们想要的三维模型,而是使用类似Blender一样的三维建模工具去定制三维模型,然后导出为three.js可以识别的j转载 2015-09-30 10:48:27 · 3364 阅读 · 0 评论 -
使用Three.js + Blender构建在浏览器端显示的3D模型(3)
http://www.cnblogs.com/rsail/archive/2012/10/11/2719251.html第三章 使用three.js加载blender生成的马克杯模型先看看效果图,这是在firefox里面加载的代码如下: 1 var SCREEN_WIDTH = window.innerWidth, 2 SCREEN_H转载 2015-09-30 10:46:36 · 6948 阅读 · 0 评论 -
使用Three.js + Blender构建在浏览器端显示的3D模型(2)
http://www.cnblogs.com/rsail/archive/2012/10/10/2719201.html第二章 Blender的使用blender最快的学习方法就是看视频教程了,这里要感谢一位台湾大哥,制作了一整套的适合初学者的视频教程:http://v.youku.com/v_show/id_XMzI4MjkyNDAw.html?f=16694862转载 2015-09-30 10:45:31 · 2873 阅读 · 1 评论 -
使用Three.js + Blender构建在浏览器端显示的3D模型(5)
http://www.cnblogs.com/rsail/archive/2012/10/16/2726251.html第四章 使用three.js加载以图片为纹理的模型(下)在上一章里,为了演示的方便,我们选择了一个简单的模型。但是如前所述,在实际的生产环境中,一方面我们的模型更为复杂,另一方面我们的贴图也不是普通的照片,而是处理过的uv图。uv图就是xyz三维图通过变换形成转载 2015-09-28 15:45:08 · 1868 阅读 · 0 评论 -
Blender 3D------One
Blender 3D:快速启动本章将会处理所有与Blender相关的基础界面,它们将在我们使用正本书之前用到。也是我们在深入了解建模,绘制可视化的建筑和场景之前首先要学习的东西。非常重要去了解如何在Blender里操作,创建,编辑一个对象。这样,我们才能学习的更快,创建更好的可视化的模型。如果你已经使用过了Blender,那么最好直接跳过本章,进行下一节的学习。界面任何软件应用程序原创 2015-03-14 11:00:26 · 1522 阅读 · 0 评论 -
Rhino3dmIO Toolkit (OpenNURBS build)
https://github.com/mcneel/rhinocommon/wiki/Rhino3dmIO-Toolkit-%28OpenNURBS-build%29RhinoCommon supports a build "flavor" that allows it to be a .NET SDK for the OpenNURBS library (www.opennu翻译 2014-11-02 14:46:44 · 2066 阅读 · 0 评论 -
WPF 3D Primer
http://www.codeproject.com/Articles/23332/WPF-3D-PrimerAlternatively, you can update your subscriptions.Download source and demo project - 25.38 KBIntroductionIn the last couple翻译 2014-11-02 13:57:23 · 1057 阅读 · 0 评论 -
Volume of Mesh Calculation With WebGL
//Created by Ken on Oct 20,2016 for volume compute when uploadfunction SignedVolumeOfTriangle(p1, p2, p3) { var v321 = p3.X*p2.Y*p1.Z; var v231 = p2.X*p3.Y*p1.Z; var v312 = p3.X*p1.Y*p2.Z;原创 2016-10-20 17:52:09 · 516 阅读 · 0 评论