【UML】九种图(一)

前言

  对于UML我的认识还是很少的,只是客观的停留在知道,知道有这些图,但是并不是深入的了解每种图的用途,因此通过这次的学习具体深入的去了解每种图,下面去了解一下九种图中的静态机制。

思维导图

知识点

一、用例图

显示谁将是相关的用户、用户希望系统提供什么服务,以及用户需要为系统提供服务,以便使系统的用户容易的理解这些元素的用途,也便于软件开发人员最终实现这些元素


PS:其实包含关系和扩展关系在画的时候是一样的,只是在选择属性的时候一个是”include”,一个是”extend”,将他们区分开。
  包含关系:其中一个用例的行为包含了另外一个用例的行为
  扩展关系:是把新行为插入到已有用例的方法

事件流:

描述一个用例在执行者和系统之间的交互过程。这个过程包含多个分支:
基本流:对用例中常规和预期路径的描述
备选流:由于受到其他因素的影响,用例执行了其他的路径

前置条件:

是该用例执行的前提条件,用来描述在什么条件下可以开始执行一个事件流

后置条件:

说明用力结束时系统的状态

二、类图

是描述类、接口、协作以及它们之间的关系图,用来显示系统中各个类的静态结构图。

PS: 在关联关系中有多重性,例如:
  聚合关系:整体与部分关系的关联,
  组合关系: ,在画实心菱形的时候,要注意菱形的方向,对应选择open specification ->Role B(或者A) Detail,选择By Value
  可见性:在类图中操作的可见性主要包括公有(+)、私有(-)、受保护(#)和包内公有(~)

三、对象图

表示某一时刻一组对象以及它们之间关系的图;可以被看作是类图在系统某一时刻的实例。

四、组件图

又称为构件图, 描述软件组件以及组件之间的关系,组件本身是代码的物理模块,显示了代码的结构

类型:

源代码构件
二进制构件
可执行构件
数据文件或文档

构件和类的区别:

类表示逻辑抽象,而构件表示物理抽象
构件是其他元素的物理实现
类可以直接拥有属性和操作,一般情况下,构件一般只拥有只能通过其接口访问的操作

五、配置图

又称为部署图,显示了运行软件系统的物理硬件,以及如何将软件部署到硬件上。


PS:在配置图中可以包含组件,可以将组件包含在节点符号中,表示他们处在同一个节点上,并且在同一个节点上执行。

总结

  九种图的关系相辅相成,每一种图在不同的阶段有不同的作用,用例图为系统的功能需求建模;类图描述系统的静态部分;对象图与类图有相似的地方,我认为他一般是根据类图来实现的;构件图是可视化物理构件;配置图表现了系统的物理运行情况。
  感谢您的阅读,感谢您宝贵的意见~~

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