Unity 5: 2D Advanced UI Unity5教程之高级2D UI开发 Lynda课程中文字幕

Unity 5: 2D Advanced UI 中文字幕

Unity5教程之高级2D UI开发 中文字幕Unity 5: 2D Advanced UI

任何游戏最重要的方面之一就是它的用户界面
您的玩家大部分时间都在不同的游戏屏幕之间进行导航,选择选项并查看游戏进度
本课程介绍使用Unity的新UI系统构建和设计游戏用户界面的一些方法
在这里,您将解决最流行的2D和3D游戏的开始屏幕,游戏结束屏幕,难度窗口和虚拟键盘常见组件

Unity专家Jesse Freeman可以帮助您使用自定义预制(可重复使用的UI元素),UI组件(如窗口和按钮),简单的构建动画和转换来设计您的UI
他还帮助您创建窗口管理器来指导窗口之间的更改和关系,并使用自定义Unity编辑器扩展窗口系统,使您可以在整个游戏中标准化窗口显示和导航

主题包括:
创建Unity预制件:字体,颜色,按钮和标签
将标题,信用点和按钮添加到开始屏幕
在屏幕上添加游戏
在屏幕上为游戏创建动画统计
在窗口之间转换
建立一个键盘窗口
鼠标,键盘和控制器导航
构建一个用于管理游戏中窗口的自定义Unity编辑器
添加一个窗口来选择难度级别
在这里插入图片描述
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  • [配音]嗨,我是杰西·弗里曼,欢迎来到我的Unity 5 2D高级用户界面课程。
    UI是所有游戏的重要方面。
    当然,这是所有玩家中最容易看到的部分,它也可以帮助他们从一个场景转换到另一个场景,并且了解当他们没有真正玩游戏时他们应该做什么。
    在本课程中,我们将介绍Unity的UI组件,构建可重用的UI预制件,在场景中创建窗口,管理窗口以及从一个窗口过渡到另一个窗口。
    我们将在自己的游戏中创建一些最重要的屏幕,比如飞溅,难度选择,屏幕上的游戏以及用于保存玩家名字的虚拟键盘。
    让我们开始吧。
    本课程视频下载地址:Unity5教程之高级2D UI开发
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