Java算法

Connection接口:

1.1 List 有序,可重复

  • 1.ArrayList
    优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
    缺点: 线程不安全,效率高
  • 2.Vector
    优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
    缺点: 线程安全,效率低
  • 3.LinkedList
    优点: 底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
    缺点: 线程不安全,效率高

1.2 Set 无序,唯一

  • 1.HashSet
    底层数据结构是哈希表。(无序,唯一)
    如何来保证元素唯一性?
    1.依赖两个方法:hashCode()和equals()

  • 2.LinkedHashSet
    底层数据结构是链表和哈希表。(FIFO插入有序,唯一)
    1.由链表保证元素有序
    2.由哈希表保证元素唯一

  • 3.TreeSet
    底层数据结构是红黑树。(唯一,有序)

如何保证元素排序的呢?
自然排序
比较器排序

如何保证元素唯一性的呢?
根据比较的返回值是否是0来决定

一、ArrayList:

底层实现就是数组(顺序表),超过当前容量就重新new 数据扩容,并且增、删要执行System.arrayCopy函数进行数据位移拷贝,因此增、删较慢。

二、LinkedList

底层是链表实现的。一个节点除了包含元素内容之外,同时包含前一个节点和后一个节点的引用。

LinkedList

2.1 Node

从节点Node的构造也可以看出,参数有三个,第一个是前一个节点,第二个是数据,第三个是下一个节点。

private static class Node<E> {
	E item;
	Node<E> next;
	Node<E> prev;

	Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
		this.item = element;
		this.next = next;
		this.prev = prev;
	}
}

2.2 LinkedList.add

public void add(int index, E element) {
	checkPositionIndex(index);

	if (index == size)//说明插入位置是LinkedList的尾部
		linkLast(element);
	else
		linkBefore(element, node(index));//插入的不是尾部,就插入之前
}

接下来看下linkBefore函数

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
	// assert succ != null;
	final Node<E> pred = succ.prev;//succ是插入位置的原来要插入位的的数据节点,此处获取succ的前节点
	final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);//succ的前节点作为插入新数据的pred节点,succ节点作为插入新数据的后后节点
	succ.prev = newNode;
	if (pred == null)
		first = newNode;
	else
		pred.next = newNode;
	size++;
	modCount++;
}

由此看一看出,add数据就是将链表的数据的前后节点改变,大大减少了增、删的时间。

三、HashMap

非线程安全的,实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。hashMap的默认初始容量是16个,其会有一个负载因子,用于当hashMap中的数据量等于容量*负载因子时,hashMap会进行扩容,扩大的容量是原本的2倍。负载因子的默认初始值为0.75。

List优点缺点
ArrayList增、删慢改、查快
LinkedList增、删快改、查慢

ArrayList&LinkedList各有优缺点,那有没有综合ArrayList&LinkedList各自优点的算法就是HashMap。Hash表融合了顺序表和链表(单链表)。hash表
每一个对象都有一个hashCode函数函数,可以把对象转为int值。

public class Object {
    ......
    public int hashCode() {
        return identityHashCode(this);
    }
    ......
}

在hash表中,存入的key值会被转为hashCode的int值,然后hash值%table.length-1(等同位运算(n - 1) & hash),求模的值就是0~length-1,如果出现hash碰撞,就会把相同index的value存入链表中。

key值是唯一的,不能重复,如果重复,value会被覆盖。

public V put(K key, V value) {
	return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
			   boolean evict) {
	Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
	if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)//table为null 代表是初始化,直接扩容
		n = (tab = resize()).length;
	if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//如果第(n - 1) & hash个为null 直接放入新的节点
		tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
	else {
		Node<K,V> e; K k;
		if (p.hash == hash &&
			((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//如果相同,覆盖
			e = p;
		else if (p instanceof TreeNode)
			e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
		else {
			for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//链表中已有数据
				if ((e = p.next) == null) {
					p.next = newNode(hash, key, value, null);
					if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
						treeifyBin(tab, hash);
					break;
				}
				if (e.hash == hash &&
					((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
					break;
				p = e;
			}
		}
		if (e != null) { // existing mapping for key
			V oldValue = e.value;
			if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
				e.value = value;
			afterNodeAccess(e);
			return oldValue;
		}
	}
	++modCount;
	if (++size > threshold)
		resize();
	afterNodeInsertion(evict);
	return null;
}

五、Hashtable

线程安全,几乎所有的public的方法都是synchronized的。

六、 LinkedHashMap

LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,维护的是一个双向链表,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的

八、TreeMap

TreeMap是有序的,主要功能用于排序。

参考
Android之HashMap详解

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