iOS多线程总结

1你应当尽可能的去避免明确的去创建一个线程,因为这个过程是相当沉闷并且容易出错的,因此,最好的方式是使用异步的API,GCD,或者操作对象来做这些工作,这些技术会为你在后台做多线程相关的工作而且是很有保证的,除此之外,像GCD或者操作这样的技术被设计用来管理多线程将会比你自己自己去实现更加有效率。

2由于开辟一个新的线程将会消耗宝贵的资源,因此你应该尽可能保持你开辟的线程是有用的。

3创建一个线程的方式:

使用NSThread类:

调用detachNewThreadSelector:toTarget:Object:类方法来产生出一个新的线程。

创建一个新的NSThread对象,然后调用他的start方法。

注:detach thread 意味着线程结束时候他的资源会自动被系统回收,同时不要将NSThread对象当作一个线程,他只是开辟线程的一个对象,调用他的start方法时候,才会真正的开辟一个新的线程。使用后者意味着你可以在线程开始运行时访问NSThread对象的一些属性,同时你也可以在线程开始之前对其做一些配置,而且你也可以使用这个NSThread对象在线程运行的时候涉及到。另外,你也可以子类化一个NSThread,重载他的main方法,来代替initWithTarget:selector:object。同时,如果你有一个NSThread对象,并且这个NSThread对象的线程正在运行,那么你可以使用performSelector:onThread:WithObject:untilDone;方法来给这个线程发送消息。

使用POSIX线程,标准的创建线程的方式。

使用NSObject的performSelectorInbackground:withObject;方法来创建一个新的线程。

使用NSOperation和NSOperationQueue,通常我们只需要子类化NSOperation,然后重载其main方法,并将其加入到NSOperationQueue中即可,换句话说,我们只需要将重点放在任务本身,而所有的线程配置以及管理都交给NSOperationQueue来做即可。

4编写线程入口例程需要注意:设置 NSAutoreleasePool,设置异常处理,设置run loop。当我们需要用一个单独的线程来执行一项任务,我们有两种选择,一种就是开辟一个常规线程来做我们想做的任务直到任务完成线程正常结束,资源被回收,另外一种方式就是将线程放到一个循环当中,这会涉及到run loop。

5结束一个线程最好的方式是让其自然结束,虽然有很多种强制退出线程的方法,但是万不得已不要使用,因为如果你开辟了一些空间,打开了一些文件,使用强制退出的方式就会使得这个线程无法释放资源,从而导致内存泄漏,资源无法回收或者一些其他的潜在问题。如果你想在一个操作中途退出这个线程,那么你在一开始设计这个线程的时候就需要将他设计为能够响应exit或者cancel消息的线程,对于一个长期运行的线程这可能意味着你需要定期地去检查是否受到了exit或者cancel消息,如果收到了这些消息,那么就可以温和的进行一些资源释放之类的工作来保证你的线程资源被及时清理掉,否则,就继续进行下一块数据的处理,其中我们可以使用run loop input source来响应cancel消息,具体做法可以参考下面这个例子:

 
- (void)threadMainRoutine
	{
	    
     
     
	 NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];
   		BOOL moreWorkToDo = YES;
    		BOOL exitNow = NO;
    		NSRunLoop* runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
 
   		 // Add the exitNow BOOL to the thread dictionary.
    		NSMutableDictionary* threadDict = [[NSThread currentThread] threadDictionary];
    		[threadDict setValue:[NSNumber numberWithBool:exitNow] forKey:@"ThreadShouldExitNow"];
 
    		// Install an input source.
   		 [self myInstallCustomInputSource];
 
   		 while (moreWorkToDo && !exitNow)
    		{
        		// Do one chunk of a larger body of work here.
        		// Change the value of the moreWorkToDo Boolean when done.
 
        		// Run the run loop but timeout immediately if the input source isn't waiting to fire.
       			 [runLoop runUntilDate:[NSDate date]];
 
        		// Check to see if an input source handler changed the exitNow value.
       		 exitNow = [[threadDict valueForKey:@"ThreadShouldExitNow"] boolValue];
    		  }
	[pool release];
	 }
更多更详细的关于iOS多线程开发的资料,可参看:
http://www.dreamingwish.com/dream-category/toturial/ios-mulit-thread-program-guide

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