存储器映射

在嵌入式编程里,特别是32bit CPU里,各种各样五花八门的动作是CPU通过对外设的驱动来完成的.因为底层编程大部分工作就是外设编程。

  

CPU本身几乎每一种外设都是通过读写设备上的寄存器来进行操作的。外设寄存器也称为I/O端口”,通常包括:控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三大类,而且一个外设的寄存器通常被连续地编址。注意,这里的外设是相对于CPU来讲的,比如S3C2440除了ARM920T的内核以外,还在同一块CPU里集成很多模块,这一些模块也称为外设。

CPU对外设IO端口物理地址的编址方式 有两种:一种是I/O映射方式(I/Omapped)称为端口映射,另一种是存储空间映射方式(Memorymapped),称为内存映射。而具体采用哪一种则取决于CPU的体系结构。

 

内存映射

有些体系结构的CPU(如,PowerPC、m68k等)通常只实现一个物理地址空间(RAM)。在这种情况下,外设 I/O端口的物理地址就被映射到CPU的单一物理地址空间中,而成为存储空间的一部分。此时,CPU可以象访问一个内存单元那样访问外设I/O端口,而不需要 设立专门的外设I/O指令。这就是所谓的“存储空间映射方式”(Memory-mapped)。ARM体系的CPU均采用这一模式.

简而言之,就是内存(一般是SDRAM)与外设寄存器统一编址。

 

端口映射

而另外一些体系结构的CPU(典型地如X86)则为外设专门实现了一个单独地地址空间,称为“I/O地址空间”或者“I/O端口空间”。这是一个 与CPU地RAM物理地址空间不同的地址空间,所有外设的I/O端口均在这一空间中进行编址。CPU通过设立专门的I/O指令(如X86的IN和OUT指 令)来访问这一空间中的地址单元(也即 I/O端口)。这就是所谓的“I/O映射方式”(I/O-mapped)。与RAM物理地址空间相比,I/O地址空间通常都比较小,如x86 CPU的I/O空间就只有64KB(0-0xffff)。这是“I/O映射方式”的一个主要缺点。而且必须要专门的汇编语言才能处理.

 

内存映射模式下,对寄存器的访问就是某一个地址的操作,因此C语言的指针即可完成此操作。这样编程相当方便。

Linux 最早是在在X86运行,对硬件地址采用端口映射,后来又扩展到ARM之类运行.为了简化操作,Linux在所以CPU上都采用I/O端口概念.如果是象ARM这样内存映射.也被模拟成端口.

 

SOC的外设地址编址

-----------------------------------------------------------------------------------------------

对于S3C2440/S3C6410这种集成很多外设模块的SOC来说,外设的地址编址分成两种类型。

 一种是CPU内部集成的外设,这里物理地址是固定的。这个查CPU的DataSheet即可知道。

另外一种是物理上与CPU分离的IC,如Nor Flash,SDRAM网络控制器,它们通过片选信号来确定自己的物理地址.



还有一类IC的不直接映射到物理空间之上。这一类往往通过相应寄存器来间接控制。不在此讨论之列



内部模块固定地址

 

比如S3C2440内部模块地址

 

S3C6410的映射地址

 

 

 

外部模块地址分配 

 

  在CPU上都会引出多个片选线。每一个片选线表示对应一个固定的地址范围,在术语上称为(Bank).

以S3C2440为例,参见如下对应关系

在硬件设计上,第一片的SDRAM的片选线接在nGCS36上,参考上表,这片SDRAM的物理地理就是0x30000000.

DM9000的网络控制接在nGCS3这个硬件联线上,这样网络处理器的硬件地址起始地址在0x18000000.

 

以S3C6410为为例,它的第一步选是片选线nGCS3,SDRAM的起始地址是0x5000000之上.

 

 

软件如何读写外设

-----------------------------------------------------------------------------------------------

在内存映射模式下。对于外设的访问实际就是对内存地址的访问.在C语言里,即指针操作。为了增加阅读性,往往采用如下的宏定义.



#define rGPGCON   (*(volatile unsigned *)0x56000060) //Port G control

 

这个宏定义非常之复杂,所以我经常用如下五个问题来问学生或者来面试讲师的人。

1.为什么要用绝对地址,地址怎么来的?

2. unsigned *表示什么?

•  3.为什么要用unsigned?

4.最左边的*表示什么?

5. volatile表示什么含意?

6.完成同样一个功能,在不同字节序下,设置的寄存器的数字是不是一样?

 

第一个问题比较好答.内存映射模式是直接内存访问。编址的来源看上两节

 

•  2. unsigned *表示什么?

–   unsigned int 缩写, unsigned *表示取后面四个byte空间的宽度, 同理还有(*(volatileunsigned short *)0x56000060) 表示取后面两个字节空间。

 

•      3.为什么要用unsigned?

–       禁止算术移位,采用逻辑移位.因为嵌入式编程大量采用移位操作。如果用带符号,会形成算术移位,即最高位符号不参与移位,这是错误操作。

 

•  4.第一*表示什么?

–    表取指针指向空间.*(unsigned *)

  上述表达式相当如下代码的简写,

    int val;

     int * p =&val;

    *p =0x100000; 

 5.volatile表示什么含意? 

–     其中volatile 是C的保留字,表 禁止编译器对变量访问优化. 即源码中有多少读写操作,编译后生产多少机器操作指令.否则如下代码,将不产生指令

   int a; a++ ; a-- ;

但是在硬件编程中,一次操作都可能表示特定含意.如果省略,往往出错。

 

6.完成同样一个功能,在不同字节序下,设置的寄存器的数字是不是一样?

   不一样,小端字节序是与手册相同顺序,即个数位表示第0位。大端字节序正好相反.

 

基本操作

  向寄存器赋值

   rGPBCON = 0x1000;

   

  向寄存器取值

    unsigned int val= rGPBCON;

 

位操作-置位操作

 

把第0位置1

 rGPGCON | = 0x1;

把第3位置1

  rGPGCON |= 0x8;

把第n位置1

  rGPGCON |= (0x1<<n);

把第12,13位分别置1

   rGPGON|= (0x3)<< 12;

把第10,15位分别置1

    rGPGON | = (0x01 << 10 ) | (0x01 << 15) ;

把(0x0 <<n)表示什么含意?

    rGPGON = (0x01<< 2) | (0x0 <<1) | (0x0 <<0);

表示占位,对应位是默认值不变.

 

位操作-清位操作

  把第1位清0
     rGPGCON &= ~(0x1);
第3位清洗0
     rGPGCON &= ~(0x8);
第n位清0
    rGPGCON &= ~(0x1 << n);
第12,13清0
    rGPGCON &= ~(0x3 << 12);
第10,15位清0
  rGPGCON &= ~((0x1 <<10) | (0x1<<15));  //<--较优
  rGPGCON &= ~(0x1 <<10) &  ~(0x1<<15);

位操作-取位操作
 把第一位取出来
     rGBACON & 0x01
把第3位取出来
     rGBACON & 0x8
精确知道n位是1,还是0
     (rGBACON & (0x1<<n)) == (0x1<<n))
  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值