浅谈C#内存回收与Finalize, Dispose, Close方法(一)

本文深入探讨C#中对象的生命周期,从创建到释放,重点关注涉及非托管资源的对象。文章阐述了.NET的内存管理,强调了Finalize、Dispose和Close方法在释放非托管资源中的角色,以及垃圾收集器的工作原理和触发时机。通过FileStream示例,解释了未正确关闭文件可能导致的问题,并预告下篇将深入讨论如何管理和实现包含非托管资源的类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. net的对象使用一般分为三种情况﹕

1.创建对象
2.使用对象
3.释放对象

二.创建对象
1.创建对象实际分为两个步骤﹕变量类型声明和初始化对象

2.变量类型声明(declare),如﹕

FileStream fs

这行代码会在当前的变量作用域空间(栈或堆)里建立一个叫做fs的变量﹐至少四个字节吧(因为要存一个对象的地址value)

3.初始化对象
对象在使用(调用其方法或属性)前﹐必须进行初始化。
如﹕

fs = new FileStream(@"C:est.txt",FileMode.OpenOrCreate);

这行代码会分成3个步骤﹕
a)在托管堆中分配一块内存﹐其大小等于FileStream中所有字段(当然不包括静态的)的内存总和加上MS认为需要的其它东东。
b)初始化对象的字段(值类型的把其位全部初始化成0,对象初始化为null﹐当然string是一个例外﹐它被初始化成空字符串)
c.调用FileStream相应的构造器﹐这里会初始化一个非托管资源(文件)的私有字段。

三.使用对象
使用对象就没什么讲的﹐就是调用对象的方法(或属性等)来完成某个功能当然为了释放对象而调用的方法应不属于此范畴(例如提到的Finalize等)

四.释放对象
1.释放对象也就

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