JS实现多线程 解决定时器不可靠/不准确

定时器为什么不可靠

在事件循环执行机制中,异步事件会把回调函数放入消息队列中,主线程的宏任务执行完毕后,依次执行消息队列中的微任务,等微任务执行完了再循环回来执行宏任务。由于消息队列中存在大量的任务,其他任务的执行时间就会造成定时器回调函数的延迟,如果不处理,就会一直叠加延迟,当运行时间久了之后,相差就会很大。
因此定时器是不能完全保证的。

怎么解决?

web Worker

浏览器中 JS 都是单线程工作,当在前端执行一些耗时的工作时,页面后续渲染等步骤都会等待,就会导致一些页面的卡顿假死,影响用户体验。
webworker 的出现,就是给js创建多线程的环境。主线程创建worker线程,可以把计算密集型或高延迟的任务交给worker线程执行,主线程运行的同时worker线程也在运行,相互不干扰,主线程负责UI交互,这样主线程就不会被阻塞。

代码实现

根据自身逻辑在onmessage中处理对应业务即可
index.js

// 创建work线程
const worker = new Worker('worker.js')
// 收到到消息
worker.onmessage =function(evt){  
	// evt.data = 'worker.js :AAAAAAAAA'
    console.log('收到消息:返回的',evt.data)   
}
// 发送消息
worker.postMessage('AAAAAAAAA')

worker.js

	this.addEventListener('message', function (e) {
		// e.data = 'AAAAAAAAA'
	    this.postMessage('worker.js :'+e.data);
	}, false)
	// 监听错误
	this.addEventListener('error', function (e) { 
	    console.error("收到消息",e)
	}, false);
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