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转载 在ArcGlobe三维环境中进行数据查询2(模型定位显示)

void dataGridView1_CellClick(object sender, DataGridViewCellEventArgs e)        {           //取查询条件            String strCode = dataGridView1.Rows[e.RowIndex].Cells[1].Value.ToString();

2012-07-26 17:25:21 3073

转载 在ArcGlobe三维环境中进行数据查询(.net)

/// /// 查询功能 /// /// /// private void BtnOK_Click(object sender, EventArgs e) { try { //图层名称

2012-07-26 17:16:21 1865

转载 AE+C#通过名称来删除要素类

//注: 在程序运行中往往有些要素类因为出错而无法删除,这时IDataset.Delete这个方法则无法成功,可以用轻量级的名称对象来完成这个任务。以下为C#+AE10源码。//删除要素类 public static bool DeleteFeatureDataset(IWorkspace ws, string name) { if (w

2012-07-26 17:14:10 3874

转载 AE+C#控制Globe操作范围

在实际的Globe操作过程中,都希望能够控制当前场景的范围,即使是误操作超出了范围也能够快速的自动的回到初始的范围。以下代码根据图层的范围控制显示操作的范围,一旦超出图层的范围,根据重绘事件监听,将当前地图范围重置到初始化范围。系统环境:Win7 64位旗舰版         GIS环境:ArcEngine 10 sp4开发环境:VS 2012 SP1 C#1、在frmMa

2012-07-26 17:12:56 2529 1

原创 Zoom to Selected Globe Features

public void ZoomToSelectedGlobeFeatures(ESRI.ArcGIS.GlobeCore.IGlobe globe){ ESRI.ArcGIS.GlobeCore.IGlobeDisplay globeDisplay = globe.GlobeDisplay; ESRI.ArcGIS.Analyst3D.ISceneViewer

2012-07-23 10:14:34 1118

原创 Zoom to Selected Globe Features

public void ZoomToSelectedGlobeFeatures(ESRI.ArcGIS.GlobeCore.IGlobe globe){ ESRI.ArcGIS.GlobeCore.IGlobeDisplay globeDisplay = globe.GlobeDisplay; ESRI.ArcGIS.Analyst3D.ISceneViewer

2012-07-23 10:12:57 1925

原创 ArcGIS Engine中正确释放打开资源

AE中对MDB,SDE等数据库操作时,打开后却往往不能及时释放资源,导致别人操作提示对象被锁定。很多帖子说了很多原理,看的也烦且不实用,比如一句话概括的用System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(object o)释放,说的很不清楚,很多人试过觉的释放不掉。事实上,的确是用该方法,但释放的技巧在于,新建几个AE对象就要逐

2012-07-22 20:48:16 6510 2

原创 ArcEngine空间分析之线段相交分析求交点

最近项目开始要用到ArcEngine中的相交分析,网上的图文并茂的文章相当多,写的非常好,这里不做多的转载。只对我在通过相交分析求两个线段的交点时碰到的问题进行一个记录。ArcEngine中相交分析用到接口为 ITopologicalOperator 这里需要用到它里面的 Intersect方法,功能很强大,能根据两个交的几何图形得到对应的各种交集(点,线,面等)现在我要做两个线段的交集,代码

2012-07-21 15:35:32 9824 3

转载 ArcGIS Engine要素渲染和专题图制作

摘要:Feature的常用的绘制方法包括:1.简单绘制;2.唯一值绘制/多字段唯一值绘制;3.点密度/多字段点密度绘制;4.数据分级绘制;5.质量图(饼图/直方图); 6.按比例尺渲染;7.比例符号渲染。 一.Feature的基本渲染方法    Feature的常用的绘制方法包括:1.简单绘制;2.唯一值绘制/多字段唯一值绘制;3.点密度/多字段点密度绘制;4.数据分级绘制;5.质

2012-07-21 15:15:20 8362

转载 唯一值符号化

Style符号库在ArcGIS Engine开发中对应的是ServerStyle符号库,可以通过专门的转换程序把ArcGIS Desktop Style符号库转换为ArcGIS Engine所能够使用的ServerStyle符号库。用于获取ServerStyle符号库中的符号主要涉及到以下:接口名称功能描述IStyleGallery用于管理Style GalleryISty

2012-07-20 20:40:31 2559

原创 globecontrol图层加载

IFeatureLayer pFLayer = new FeatureLayerClass(); pFLayer.FeatureClass = fc; pFLayer.Name = pFC.AliasName; ILayer pLayer = pFL

2012-07-18 20:37:27 3714 2

转载 IFeatureClass.Search(IQuery Filter,bool Recycling)参数说明

IFeatureClass的Search方法大家经常用到,很多人对Search方法的其中一个参数bool Recycling不是很理解。目前网上关于这个参数的意义的解释有两个版本:1.第一版本是IsNotNull大牛的:http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/viewthread.php?tid=13461他提出的观点的是:参数Recycling为True的

2012-07-12 19:11:14 1342 1

转载 arcengine栅格数据使用总结

arcengine栅格数据使用总结两个星期以来一直与栅格数据打交道,对AO的栅格部分应该有了一定的理解,下面是自己的一点体会,希望高手指教:-)1、栅格数据的存储类型栅格数据一般可以存储为ESRI GRID(由一系列文件组成),TIFF格式(包括一个TIF文件和一个AUX文件),IMAGINE Image格式 在AE中一般调用ISaveAs接口来保存栅格数据2、栅格数据集和栅格编目

2012-07-06 20:36:05 22605 10

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