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原创 计算汽车行驶的方向
1. 场景:已知汽车行驶过程中的2个GPS坐标点A(n1,e1),B(e),计算它行驶的方向。 、B点,让三个点构成一个直角三角形。现在可以知道,A,C坐标就很容易求出三个角的对边长度a,b,c(参考计算两个GPS坐标的距离)<span style="font-family: 宋体; font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-siz
2013-07-16 22:05:31 2165
转载 Scene和Globe下的刷新问题
AE中的三维开发,主要是SceneControl和GlobeControl,它们的表现方式和二维MapControl有比较大的差别,所以在三维下往往有些“束缚”的感觉。像在刷新这块就比较难受,可能我们更新了控件里的场景内容,但无论怎样操作都不能让更新显示出来。其实只是平常习惯了的二维下的map没有了,取而代之的是3D View,AE里也提供了一些刷新的方法,大多是刷新viewer的,基本上还是可以
2013-07-04 21:55:38 1025 3
空空如也
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