C/C++ 获取主机网卡MAC地址

MAC地址(Media Access Control address),又称为物理地址或硬件地址,是网络适配器(网卡)在制造时被分配的全球唯一的48位地址。这个地址是数据链路层(OSI模型的第二层)的一部分,用于在局域网(LAN)中唯一标识网络设备。获取网卡地址主要用于网络标识和身份验证的目的。MAC地址是一个唯一的硬件地址,通常由网卡的制造商在制造过程中分配。通过获取MAC地址可以判断当前主机的唯一性可以与IP地址绑定并实现网络准入控制。

在Windows平台下获取MAC地址的方式有很多,获取MAC地址的常见方式包括使用操作系统提供的网络API(如Windows的GetAdaptersAddresses和GetAdaptersInfo),NetBIOS API,系统命令(如ipconfig /all),ARP缓存表查询,第三方库(如WinPcap或Libpcap),以及在编程语言中使用网络库。

首先第一种获取方法封装GetMacByGetAdaptersAddresses函数,该功能的实现通过调用系统中的GetAdaptersAddresses获取计算机的MAC地址。

该函数首先分配内存来存储适配器信息,然后调用 GetAdaptersAddresses 函数获取适配器信息。如果内存不足,它会重新分配足够的内存并再次调用该函数。接着,它遍历返回的适配器信息,找到第一个物理地址长度为6的适配器,然后将其MAC地址以格式化字符串的形式存储在传入的 macOUT 变量中。最后,释放分配的内存,并返回一个布尔值。

#include <iostream>
#include <winsock2.h>
#include <iphlpapi.h>
#include <string>

#pragma comment(lib, "Netapi32.lib")
#pragma comment(lib, "IPHLPAPI.lib")

using namespace std;

bool GetMacByGetAdaptersAddresses(std::string& macOUT)
{
	bool ret = false;

	ULONG outBufLen = sizeof(IP_ADAPTER_ADDRESSES);
	PIP_ADAPTER_ADDRESSES pAddresses = (IP_ADAPTER_ADDRESSES*)malloc(outBufLen);
	if (pAddresses == NULL)
		return false;

	if (GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, 0, NULL, pAddresses, &outBufLen) == ERROR_BUFFER_OVERFLOW)
	{
		free(pAddresses);
		pAddresses = (IP_ADAPTER_ADDRESSES*)malloc(outBufLen);
		if (pAddresses == NULL)
			return false;
	}

	if (GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, 0, NULL, pAddresses, &outBufLen) == NO_ERROR)
	{
		for (PIP_ADAPTER_ADDRESSES pCurrAddresses = pAddresses; pCurrAddresses != NULL; pCurrAddresses = pCurrAddresses->Next)
		{
			// 确保MAC地址的长度为 00-00-00-00-00-00
			if (pCurrAddresses->PhysicalAddressLength != 6)
				continue;
			char acMAC[32];
			sprintf(acMAC, "%02X-%02X-%02X-%02X-%02X-%02X",
				int(pCurrAddresses->PhysicalAddress[0]),
				int(pCurrAddresses->PhysicalAddress[1]),
				int(pCurrAddresses->PhysicalAddress[2]),
				int(pCurrAddresses->PhysicalAddress[3]),
				int(pCurrAddresses->PhysicalAddress[4]),
				int(pCurrAddresses->PhysicalAddress[5]));
			macOUT = acMAC;
			ret = true;
			break;
		}
	}

	free(pAddresses);
	return ret;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	std::string refBuffer;

	GetMacByGetAdaptersAddresses(refBuffer);
	std::cout << "Mac地址: " << refBuffer << std::endl;

	system("pause");
	return 0;
}

第二种方式GetMacByGetAdaptersInfo函数,通过调用系统的GetAdaptersInfo获取计算机的主网卡的MAC地址。函数首先分配内存来存储适配器信息,然后调用GetAdaptersInfo获取适配器信息。如果内存不足,它会重新分配足够的内存并再次调用该函数。接着,它遍历返回的适配器信息,找到第一个类型为以太网且物理地址长度为6的适配器,然后将其MAC地址以格式化字符串的形式存储在传入的macOUT变量中。最后,释放分配的内存,并返回一个布尔值。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define _WIN32_DCOM
#define _CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE

#include <iostream>
#include <winsock2.h>
#include <iphlpapi.h>
#include <string>

#pragma comment(lib, "Netapi32.lib")
#pragma comment(lib, "IPHLPAPI.lib")

using namespace std;

bool GetMacByGetAdaptersInfo(std::string& macOUT)
{
	bool ret = false;

	ULONG ulOutBufLen = sizeof(IP_ADAPTER_INFO);
	PIP_ADAPTER_INFO pAdapterInfo = (IP_ADAPTER_INFO*)malloc(sizeof(IP_ADAPTER_INFO));
	if (pAdapterInfo == NULL)
		return false;

	if (GetAdaptersInfo(pAdapterInfo, &ulOutBufLen) == ERROR_BUFFER_OVERFLOW)
	{
		free(pAdapterInfo);
		pAdapterInfo = (IP_ADAPTER_INFO*)malloc(ulOutBufLen);
		if (pAdapterInfo == NULL)
			return false;
	}

	if (GetAdaptersInfo(pAdapterInfo, &ulOutBufLen) == NO_ERROR)
	{
		for (PIP_ADAPTER_INFO pAdapter = pAdapterInfo; pAdapter != NULL; pAdapter = pAdapter->Next)
		{
			// 确保是以太网
			if (pAdapter->Type != MIB_IF_TYPE_ETHERNET)
				continue;
			// 确保MAC地址的长度为 00-00-00-00-00-00
			if (pAdapter->AddressLength != 6)
				continue;
			char acMAC[32];
			sprintf(acMAC, "%02X-%02X-%02X-%02X-%02X-%02X",
				int(pAdapter->Address[0]),
				int(pAdapter->Address[1]),
				int(pAdapter->Address[2]),
				int(pAdapter->Address[3]),
				int(pAdapter->Address[4]),
				int(pAdapter->Address[5]));
			macOUT = acMAC;
			ret = true;
			break;
		}
	}

	free(pAdapterInfo);
	return ret;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	std::string refBuffer;

	GetMacByGetAdaptersInfo(refBuffer);
	std::cout << "Mac地址: " << refBuffer << std::endl;

	system("pause");
	return 0;
}

第三种封装一个GetMacByNetBIOS函数,其使用NetBIOS API获取指定适配器号(adapterNum)的MAC地址。函数首先通过NCBRESET命令重置指定网卡以便进行查询。接着,使用NCBASTAT命令获取接口卡的状态块,其中包含了适配器的物理地址。如果NetBIOS调用成功,将适配器的MAC地址以格式化字符串的形式存储在传入的macOUT变量中,最后返回一个布尔值。

#include <iostream>
#include <winsock2.h>
#include <iphlpapi.h>
#include <string>

#pragma comment(lib, "Netapi32.lib")
#pragma comment(lib, "IPHLPAPI.lib")

using namespace std;

bool GetAdapterInfo(int adapterNum, std::string& macOUT)
{
	NCB Ncb;
	memset(&Ncb, 0, sizeof(Ncb));

	// 重置网卡 以便我们可以查询
	Ncb.ncb_command = NCBRESET;
	Ncb.ncb_lana_num = adapterNum;
	if (Netbios(&Ncb) != NRC_GOODRET)
		return false;

	// 准备取得接口卡的状态块
	memset(&Ncb, sizeof(Ncb), 0);
	Ncb.ncb_command = NCBASTAT;
	Ncb.ncb_lana_num = adapterNum;
	strcpy((char*)Ncb.ncb_callname, "*");
	struct ASTAT
	{
		ADAPTER_STATUS adapt;
		NAME_BUFFER nameBuff[30];
	}adapter;
	memset(&adapter, sizeof(adapter), 0);
	Ncb.ncb_buffer = (unsigned char*)&adapter;
	Ncb.ncb_length = sizeof(adapter);
	if (Netbios(&Ncb) != 0)
		return false;

	char acMAC[32];
	sprintf(acMAC, "%02X-%02X-%02X-%02X-%02X-%02X",
		int(adapter.adapt.adapter_address[0]),
		int(adapter.adapt.adapter_address[1]),
		int(adapter.adapt.adapter_address[2]),
		int(adapter.adapt.adapter_address[3]),
		int(adapter.adapt.adapter_address[4]),
		int(adapter.adapt.adapter_address[5]));
	macOUT = acMAC;
	return true;
}

bool GetMacByNetBIOS(std::string& macOUT)
{
	// 取得网卡列表
	LANA_ENUM adapterList;
	NCB Ncb;
	memset(&Ncb, 0, sizeof(NCB));
	Ncb.ncb_command = NCBENUM;
	Ncb.ncb_buffer = (unsigned char*)&adapterList;
	Ncb.ncb_length = sizeof(adapterList);
	Netbios(&Ncb);

	// 取得MAC
	for (int i = 0; i < adapterList.length; ++i)
	{
		if (GetAdapterInfo(adapterList.lana[i], macOUT))
			return true;
	}

	return false;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	std::string refBuffer;

	GetMacByNetBIOS(refBuffer);
	std::cout << "Mac地址: " << refBuffer << std::endl;

	system("pause");
	return 0;
}

三种方式均可以输出系统的MAC地址,可根据自己的需求选择;

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在C/C++获取计算机的硬盘序列号和显卡序列号是一个稍微复杂的任务,因为C/C++本身并没有提供直接的函数或API来获取这些信息。以下是一种可能的实现方式: 获取硬盘序列号: 在Windows系统上,你可以使用WMI接口来获取硬盘序列号。具体来说,可以使用`Win32_DiskDrive`类和`SerialNumber`属性来获取硬盘的序列号。你可以使用C/C++调用WMI接口的方式来实现。 在Linux系统上,你可以通过读设备文件`/dev/sd*`来获取硬盘序列号。具体来说,你可以打开设备文件,然后使用`HDIO_GET_IDENTITY` ioctl命令来获取硬盘的身份信息,其中包括序列号。 获取显卡序列号: 在Windows系统上,你可以使用WMI接口来获取显卡序列号。具体来说,可以使用`Win32_VideoController`类和`PNPDeviceID`属性来获取显卡的唯一标识符。同样,你可以通过C/C++调用WMI接口的方式来实现。 在Linux系统上,你可以通过读显卡设备文件或者执行特定命令来获取显卡信息。具体的实现方式可能因为显卡类型和操作系统的差异而有所不同。你可以尝试使用命令行工具如`lspci`或者读设备文件`/sys/class/drm/card*/device/uevent`来获取显卡信息。 请注意,以上提到的方法可能需要特权或系统级的操作,并且在不同的操作系统上实现方式可能有所差异。在实际应用中,建议先了解目标平台的相关文档和API,以确定最适合你的环境的方法来获取硬盘序列号和显卡序列号。

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