菜鸟教程 之 JavaScript 函数(function)

From:https://www.runoob.com/js/js-function-definition.html

JavaScript 函数定义

JavaScript 使用关键字 function 定义函数。

  • 函数 可以 通过声明定义
  • 函数 也可以 是一个表达式

函数声明

分号 是用来分隔可执行 JavaScript 语句。

由于函数声明不是一个可执行语句,所以不以分号结束。

函数声明的语法 :

function functionName(parameters) {
  // 执行的代码
}

示例:

// 函数声明和定义
function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}

var result = myFunction(10, 20);  // 函数调用
console.log(result);

函数表达式

JavaScript 函数可以通过一个表达式定义。

函数表达式可以存储在变量中:

var x = function (a, b) {return a * b};

在函数表达式存储在变量后,变量也可作为一个函数使用:

var x = function (a, b) {return a * b};
var z = x(4, 3);    // 以分号结尾,因为它是一个执行语句。

匿名函数

以上函数实际上是一个 匿名函数 ( 函数没有名称 )。

函数存储在变量中,不需要函数名称,通常通过变量名来调用。

Function() 构造函数

在 JavaScript 中,很多时候,你需要避免使用 new 关键字。 

在以上实例中,我们了解到函数通过关键字 function 定义。

函数同样可以通过内置的 JavaScript 函数构造器(Function())定义。

var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b");
var x = myFunction(4, 3);

实际上,你不必使用构造函数。上面实例可以写成:

var myFunction = function (a, b) {return a * b};
var x = myFunction(4, 3);

函数提升(Hoisting)

在之前的教程中我们已经了解了 "hoisting(提升)"。

  • 提升(Hoisting)是 JavaScript 默认将当前作用域提升到前面去的的行为。
  • 提升(Hoisting)应用在:变量的声明函数的声明

因此,函数可以在声明之前调用:

myFunction(5);

function myFunction(y) {
    return y * y;
}

使用 表达式定义函数 时 无法提升。

自调用函数

  • 函数表达式 ( 匿名函数 ) 可以 "自调用"。
  • 自调用表达式自动调用自己
  • 如果 函数表达式 后面紧跟 ()  同时加上 分号,则会自动调用。
  • 声明的函数 不能 自调用(即 不能自动调用自己)。

语法:( 函数表达式,即匿名函数 ) ( );  // 最后的 分号 不能少,表示是一个语句

(function () {
    var x = "Hello!!";      // 我将调用自己
})();

以上函数实际上是一个 匿名自我调用的函数 (没有函数名)。

函数可作为一个值使用

JavaScript 函数作为一个值使用:

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}

var x = myFunction(4, 3);

JavaScript 函数可作为表达式使用:

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}

var x = myFunction(4, 3) * 2;

函数是对象

  • 在 JavaScript 中使用 typeof 操作符判断 函数类型 将返回 "function" 。
  • 但是把 JavaScript 函数描述为一个对象更加准确。
  • JavaScript 函数有 属性 和 方法
  • arguments.length 属性返回函数调用过程接收到的参数个数:
function myFunction(a, b) {
    return arguments.length;
}

toString() 方法将函数作为一个字符串返回:

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}

var txt = myFunction.toString();
console.log(txt);
/*
输出结果:
function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
* */

注意 函数 方法 的区别:

  • 函数:不属于对象的函数,即普通函数,叫做 函数
  • 方法:如果一个函数属于对象,则这个函数 叫做 方法

箭头函数

ES6 新增了箭头函数。

箭头函数表达式的语法比普通函数表达式更简洁。

(参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 }

(参数1, 参数2, …, 参数N) => 表达式(单一)
// 相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) =>{ return 表达式; }

当只有一个参数时,圆括号是可选的:

(单一参数) => {函数声明}
单一参数 => {函数声明}

没有参数的函数应该写成一对圆括号:

() => {函数声明}

示例:

// ES5
var x = function(x, y) {
     return x * y;
}
 
// ES6
const x = (x, y) => x * y;

有的箭头函数都没有自己的 this。 不适合定义一个 对象的方法

当我们使用箭头函数的时候,箭头函数会默认帮我们绑定外层 this 的值,所以在箭头函数中 this 的值和外层的 this 是一样的。

箭头函数是不能提升的,所以需要在使用之前定义。

使用 const 比使用 var 更安全,因为 函数表达式始终是一个常量

如果函数部分只是一个语句,则可以省略 return 关键字和大括号 {},这样做是一个比较好的习惯:

const x = (x, y) => { return x * y };
console.log(x(5, 5));

JavaScript 函数参数

JavaScript 函数对参数的值没有进行任何的检查。

  • 函数显式参数 ( 形参 ):在函数定义时列出。
  • 函数隐式参数 ( 实参 ):在函数调用时传递给函数真正的值。

函数显式参数(Parameters)与隐式参数(Arguments)

在先前的教程中,我们已经学习了函数的显式参数:

function funcName(parameter1, parameter2, parameter3) {
    // 要执行的代码……
}

参数规则

  • 形参:JavaScript 函数定义显式参数 ( 形参 ) 时 不指定数据类型。( 即 不指定 形参 的 数据类型,啥类型都可以 )
  • 实参:JavaScript 函数对隐式参数 ( 实参 ) 不进行类型检测。 ( 即 不检测 实参 的 数据类型 ,想传递什么类型就传递什么类型)
  • 参数个数:JavaScript 函数对隐式参数 ( 实参 ) 的个数不进行检测。( 即 不检查 传递的 实参个数,想传递多少个实参都可以。  )

默认参数

ES5中,如果函数在调用时未提供隐式参数,参数会默认设置为: undefined

有时这是可以接受的,但是建议最好为参数设置一个默认值:

function myFunction(x, y) {
    if (y === undefined) {
          y = 0;
    } 
}

或者,更简单的方式:( 如果 y 已经定义 , y || 返回 y, 因为 y 是 true, 否则返回 0, 因为 undefined 为 false。 )

function myFunction(x, y) {
    y = y || 0;
}

如果函数调用时设置了过多的参数,参数将无法被引用,因为无法找到对应的参数名。 只能使用 arguments 对象来调用。

ES6 函数可以自带参数

ES6 支持函数带有默认参数,就判断 undefined 和 || 的操作:

function myFunction(x, y = 10) {
    // y is 10 if not passed or undefined
    return x + y;
}
 
myFunction(0, 2) // 输出 2
myFunction(5); // 输出 15, y 参数的默认值

arguments 对象

JavaScript 函数有个内置的对象 arguments 对象。argument 对象包含了函数调用的参数数组。通过这种方式你可以很方便的找到最大的一个参数的值:

x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88);

function findMax() {
    var i, max = arguments[0];

    if (arguments.length < 2) return max;

    for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
        if (arguments[i] > max) {
            max = arguments[i];
        }
    }
    return max;
}

x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88);
console.log(x)

或者创建一个函数用来统计所有数值的和:

x = sumAll(1, 123, 500, 115, 44, 88);

function sumAll() {
    var i, sum = 0;
    for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
        sum += arguments[i];
    }
    return sum;
}
console.log(x)

参数 的 值传递

调用函数时,传递给函数的参数叫做 实参,即 隐式参数

JavaScript 隐式参数通过值来传递:函数仅仅只是获取值。

如果函数修改参数的值,不会修改显式参数的初始值(在函数外定义)。

隐式参数的改变在函数外是不可见的。

参数 的 对象传递

在JavaScript中,可以引用对象的值。

因此我们在函数内部修改对象的属性就会修改其初始的值。

修改对象属性可作用于函数外部(全局变量)。

修改对象属性在函数外是可见的。

示例:

var person = {
    'name': 'king',
    'age': 100,
    'sex': '男'
}
console.log("111111111111111111111111111")
console.log(person)
function myFunction(argPerson) {
    argPerson.name = '皇帝';
    argPerson.age = 123;
    console.log("22222222222222222222222222222")
    console.log(argPerson);
}
myFunction(person);
console.log("33333333333333333333333333333")
console.log(person);

JavaScript 函数调用

函数调用 就是 执行函数中的代码。

JavaScript 函数有 4 种调用方式。每种方式的不同在于 this 的初始化。

this 关键字

一般而言,在 Javascript 中,this 指向函数执行时的当前对象。

作为一个函数调用

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
myFunction(10, 2);    // myFunction(10, 2) 返回 20

以上函数不属于任何对象。但是在 JavaScript 中它始终是默认的全局对象在 HTML 中默认的全局对象是 HTML 页面本身,所以函数是属于 HTML 页面。在浏览器中的页面对象是浏览器窗口(window 对象)。以上函数会自动变为 window 对象的函数。 

下面代码中 myFunction()window.myFunction() 是一样的:

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
window.myFunction(10, 2);    // window.myFunction(10, 2) 返回 20

上面代码中是调用 JavaScript 函数常用的方法, 但不是良好的编程习惯。全局变量,方法或函数容易造成命名冲突的bug。

全局对象

当函数没有被自身的对象调用时 this 的值就会变成全局对象。在 web 浏览器中全局对象是浏览器窗口(window 对象)。

该实例返回 this 的值是 window 对象:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>

<p>在 HTML 中 <b>this</b> 的值, 在全局函数是一个 window 对象。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction() {
	return this;
}
document.getElementById("demo").innerHTML = myFunction(); 
</script>

</body>
</html>

函数作为全局对象调用,会使 this 的值成为全局对象。 使用 window 对象作为一个变量容易造成程序崩溃。

函数作为方法调用

在 JavaScript 中你可以将函数定义为对象的方法。

以下实例创建了一个对象 (myObject), 对象有两个属性 (firstName 和 lastName), 及一个方法 (fullName):

var myObject = {
    firstName:"John",
    lastName: "Doe",
    fullName: function () {
        return this.firstName + " " + this.lastName;
    }
}
myObject.fullName();         // 返回 "John Doe"

fullName 方法是一个函数。函数属于对象。 myObject 是函数的所有者。

this 对象,拥有 JavaScript 代码。实例中 this 的值为 myObject 对象。

测试以下!修改 fullName 方法并返回 this 值:

var myObject = {
    firstName:"John",
    lastName: "Doe",
    fullName: function () {
        return this;
    }
}
console.log(myObject.fullName());          // 返回 [object Object] (所有者对象)

函数作为对象方法调用,会使得 this 的值成为对象本身。

使用构造函数调用函数

如果函数调用前使用了 new 关键字, 则是调用了构造函数。

这看起来就像创建了新的函数,但实际上 JavaScript 函数是重新创建的对象:

// 构造函数:
function myFunction(arg1, arg2) {
    this.firstName = arg1;
    this.lastName = arg2;
}

// This creates a new object
var x = new myFunction("John", "Doe");
console.log(x.firstName);    // 返回 "John"

构造函数的调用会创建一个新的对象。新对象会继承构造函数的属性和方法。

构造函数中 this 关键字没有任何的值。this 的值在函数调用实例化对象(new object)时创建。

作为函数方法调用函数

在 JavaScript 中, 函数是对象。JavaScript 函数有它的属性和方法。

call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
myObject = myFunction.call(myObject, 10, 2);     // 返回 20
function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}
myArray = [10, 2];
myObject = myFunction.apply(myObject, myArray);  // 返回 20

两个方法都使用了对象本身作为第一个参数。 两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。

在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。

在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下, 如果第一个参数的值是 null 或 undefined, 它将使用全局对象替代。

通过 call() 或 apply() 方法你可以设置 this 的值, 且作为已存在对象的新方法调用。

call() 和 apply() 用法总结

一般来说,this 总是指向调用某个方法的对象,但是使用 call() 和 apply()方法时,就会改变 this 的指向

先看明白下面:例 1

var name = '小王', age = 17;
var obj = {
    name: '小张',
    objAge:this.age,
    myFun:function () {
        console.log(this.name + "年龄" + this.age);
    }
}

var obj_age = obj.objAge;  
console.log(obj_age);
obj.myFun();

例 2

var tempStr = "扫地僧";
function showStr(){
    console.log(this.tempStr);
}
showStr();

比较一下这两者 this 的差别,第一个打印里面的 this 指向 obj,第二个全局声明的 shows() 函数 this 是 window ;

1,call()、apply()、bind() 都是用来重定义 this 这个对象的!

var name = '小王', age = 17;
var obj = {
    name: '小张',
    objAge:this.age,
    myFun:function () {
        console.log(this.name + "年龄" + this.age);
    }
}
var db = {
    name: '德玛',
    age: 99
}

obj.myFun.call(db);    // 德玛年龄 99
obj.myFun.apply(db);    // 德玛年龄 99
obj.myFun.bind(db)();   // 德玛年龄 99

注意:bind 方法后面多了个 () 外 ,结果返回都一致!bind 返回的是一个新的函数,你必须调用它才会被执行

2,对比 call 、bind 、 apply 传参情况下

var name = '小王', age = 17;
var obj = {
    name: '小张',
    objAge:this.age,
    myFun:function () {
        console.log(this.name + "年龄" + this.age);
    }
}
var db = {
    name: '德玛',
    age: 99
}

obj.myFun.call(db,'成都','上海');      // 德玛 年龄 99  来自 成都去往上海
obj.myFun.apply(db,['成都','上海']);      // 德玛 年龄 99  来自 成都去往上海
obj.myFun.bind(db,'成都','上海')();       // 德玛 年龄 99  来自 成都去往上海
obj.myFun.bind(db,['成都','上海'])();   // 德玛 年龄 99  来自 成都, 上海去往 undefined

call 、bind 、 apply 这三个函数的参数:

  • 第一个参数:都是 this 的指向对象,
  • 第二个参数差别就来了:
        call 的参数是直接放进去的,参数之间全都用逗号分隔。 obj.myFun.call(db,'成都', ... ,'string' )。
        apply 的所有参数都必须放在一个数组里面。 obj.myFun.apply(db, ['成都', ..., 'string' ])。
        bind 除了返回是函数以外,它的参数和 call 一样。

当然,三者的参数不限定是 string 类型,允许是各种类型,包括函数 、 object 等等!

JS 中的 call() 方法和 apply() 方法用法总结:https://blog.csdn.net/ganyingxie123456/article/details/70855586

笔记:

this 是 JavaScript 语言的一个关键字。

它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如:

function test() {
    this.x = 1;
}

随着函数使用场合的不同,this 的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。

作为函数方法调用函数时,此函数执行了相当于 java 中静态函数的功能。( 尝试一下 )

<script>
var myObject, myArray;
myObject={
    name: "hahaha ",
    hsk: "en"
};
function myFunction(a, b) {
    alert(this);
    return this.name +this.hsk;
}
myArray = [10, 2]
myObject = myFunction.apply(myObject, myArray);       
document.getElementById("demo").innerHTML = myObject; 
</script>

可以用的频率较高的函数作这样的设置,为对象执行相关操作。

JavaScript 的 闭包

JavaScript 变量可以是 局部变量全局变量

私有变量 可以用到 闭包

局部变量

在函数内声明的变量作用域是局部的(函数内):

var globalVar;  // 全局变量

// 这里不能使用 carName 变量
 
function myFunction() {
    var carName = "Volvo";  // 函数内的局部变量
    // 这里可以使用 carName 变量
}
 
// 这里不能使用 carName 变量

函数内

  • 使用 var 声明的变量 只能在函数内容访问,即 局部变量

  • 如果 不使用 var 则是 全局变量,即便它在函数内定义

局部变量 只能在定义它的函数内部使用。

全局变量局部变量 即便名称相同,它们也是两个不同的变量。修改其中一个,不会影响另一个的值。

全局变量

函数可以访问由函数内部定义的变量,如:

function myFunction() {
    var a = 4;
    return a * a;
}

函数也可以访问函数外部定义的变量,如:

var a = 4;
function myFunction() {
    return a * a;
}

后面一个实例中, a 是一个 全局 变量。

在web页面中全局变量属于 window 对象。

全局变量可应用于页面上的所有脚本。

在第一个实例中, a 是一个 局部 变量。

变量生命周期

全局变量的作用域是全局性的,即在整个JavaScript程序中,全局变量处处都在。

而在函数内部声明的变量,只在函数内部起作用。这些变量是局部变量,作用域是局部性的;函数的参数也是局部性的,只在函数内部起作用。

计数器困境

设想下如果你想统计一些数值,且该计数器在所有函数中都是可用的。

你可以使用全局变量,函数设置计数器递增:

var counter = 0;
 
function add() {
   return counter += 1;
}
 
add();
add();
add();
 
// 计数器现在为 3

计数器数值在执行 add() 函数时发生变化。

但问题来了,页面上的任何脚本都能改变计数器,即便没有调用 add() 函数。

如果我在函数内声明计数器,如果没有调用函数将无法修改计数器的值:

function add() {
    var counter = 0;
    return counter += 1;
}
 
add();
add();
add();
 
// 本意是想输出 3, 但事与愿违,输出的都是 1 !

以上代码将无法正确输出,每次我调用 add() 函数,计数器都会设置为 1。

JavaScript 内嵌函数可以解决该问题。

JavaScript 内嵌函数

所有函数都能访问全局变量。  

实际上,在 JavaScript 中,所有函数都能访问它们上一层的作用域

JavaScript 支持嵌套函数。嵌套函数可以访问上一层的函数变量。

该实例中,内嵌函数 plus() 可以访问父函数的 counter 变量:

function add() {
    var counter = 0;
    function plus() {counter += 1;}
    plus();    
    return counter; 
}

如果我们能在外部访问 plus() 函数,这样就能解决计数器的困境。

我们同样需要确保 counter = 0 只执行一次。

我们需要闭包。

JavaScript 闭包

还记得函数自我调用吗?该函数会做什么?

var add = (function () {
    var counter = 0;
    return function () {return counter += 1;}
})();
 
add();
add();
add();
 
// 计数器为 3

实例解析

变量 add 指定了函数自我调用的返回字值。

自我调用函数只执行一次。设置计数器为 0。并返回函数表达式。

add变量可以作为一个函数使用。非常棒的部分是它可以访问函数上一层作用域的计数器。

这个叫作 JavaScript 闭包。它使得函数拥有私有变量变成可能。

计数器受匿名函数的作用域保护,只能通过 add 方法修改。

闭包是一种保护私有变量的机制,在函数执行时形成私有的作用域,保护里面的私有变量不受外界干扰。

直观的说:就是形成一个不销毁的栈环境。

  • 3
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值