常用并发设计模式
- 优雅终止线程的设计模式
- 两阶段终止
- 第一阶段发送终止请求。利用java线程中断机制的interrupt() 方法,可以让线程从休眠状态转换到RUNNABLE 状态。
- 第二阶段等待线程终止。设置一个标志位,然后线程会在合适的时机检查这个标志位,如果发现符合终止条件,则自动退出 run() 方法。
- 使用场景
- 服务器应用程序:在服务器应用程序中,需要处理大量的请求和数据,并且需要在终止时正确地保存和释放资源,以避免数据丢失和资源泄漏。
- 大规模并发系统:在大规模并发系统中,线程数量可能非常多,并且需要在终止时正确地关闭和释放所有的线程和资源。
- 定时任务系统:在定时任务系统中,需要在任务执行完毕后正确地终止任务线程,并清理相关资源。
- 数据处理系统:在数据处理系统中,需要在处理完所有数据后正确地终止线程,并清理相关资源。
- 消息订阅系统:在消息订阅系统中,需要在订阅结束后正确地终止订阅线程,并清理相关资源。
- 两阶段终止
- 避免共享的设计模式
- 不变性(Immutability)模式
- 写时复制(Copy-on-Write)模式
- 线程本地存储(Thread-Specific Storage)模式
- 多线程版本的if模式
- 守护挂起(Guarded Suspension)模式
- 使用场景
- 多线程环境下多个线程访问相同实例资源,从实例资源中获得资源并处理;
- 实例资源需要管理自身拥有的资源,并对请求线程的请求作出允许与否的判断;
- 使用场景
- 避免执行(Balking)模式
- 使用场景
- sychronized轻量级锁膨胀逻辑, 只需要一个线程膨胀获取monitor对象
- DCL单例实现
- 服务组件的初始化
- 使用场景
- 守护挂起(Guarded Suspension)模式
- 多线程分工模式
- Thread-Per-Message 模式
- Worker Thread模式
- 生产者 - 消费者模式
java并发知识体系
跳出来,看全局;钻进去,看本质
- 并发理论基础
- 并发、并行概念
- 线程基础
- java线程的生命周期
- java线程的中断机制
- java线程间通信
- 管程
- 多线程模型
- 共享内存模型 JMM
- 并发编程问题
- 可见性
- 有序性
- 原子性
- volatile原理
- cas原理
- happens-before原则
- 主存和工作内存交互八大原子操作
- CPU高速缓存架构
- 并发编程问题
- 共享内存模型 JMM
- 线程安全问题
- 错误分类
- 运行结果错误
- 死锁
- 饥饿
- 活锁
- 对象发布和初始化
- 线程安全问题解决方案
- 无锁实现
- 局部变量
- 不可变对象(final)
- ThreadLocal
- cas
- 有锁实现
- synchronized
- ReentrantLock
- ReentrantReadWriteLock
- StampedLock
- 无锁实现
- 错误分类
- 并发工具类
- atomic包下原子类
- 线程池
- 线程协作
- 并发容器
- Future
- Fork/Join
- 高性能队列Disruptor
- 并发设计模式
- 优雅终止线程的设计模式
- 避免共享的设计模式
- 多线程版本的if模式
- 多线程分工模式