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React
文章平均质量分 59
Jiesengbb
这个作者很懒,什么都没留下…
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React+Openlayers的方法
区域绘制 import { Point, LineString, Polygon, MultiPoint, MultiLineString, MultiPolygon } from 'ol/geom'; import WKT from 'ol/format/WKT'; import Draw from 'ol/interaction/Draw'; import Overlay from 'ol/Overlay'; import LinearRing from 'ol/geom/LinearRing'; im原创 2021-12-17 15:09:39 · 481 阅读 · 0 评论 -
React理解
首先,本篇文章大部分是属于个人的理解和学习总结,新手可以参考,大牛可以帮忙指正。 关于React版本 从15开始学习到现在,如果单从生命周期来讲,变化还是挺大,下面看一下15、16生命周期的变化: React15的生命周期 React16的生命周期(官方解释) 对比可以看出来很多生命周期或者已经转成不安全弃用,或者变更新的生命周期。 其变化的核心就是React16引入了调度器(Scheduler),按照任务优先级去执行,优先级高的先进入协调器(Reconciler);而协调器(Reconci原创 2021-12-17 14:41:13 · 373 阅读 · 0 评论 -
Dva学习总结
Model 对象的属性 官方解释: namespace: 当前 Model 的名称。整个应用的 State,由多个小的 Model 的 State 以 namespace 为 key 合成 state: 该 Model 当前的状态。数据保存在这里,直接决定了视图层的输出 reducers: Action 处理器,处理同步动作,用来算出最新的 State effects :Action 处理器,处理异步动作 namespace, state, effects, reducers组成, namespace指定m原创 2020-05-13 17:48:24 · 321 阅读 · 0 评论