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原创 snipaste和ps的基本使用
因为网页美工大部分效果图都是利用PS(Photoshop)来做的,所以以后我们大部分切图工作都是在 PS 里面完成。4.Ctrl+ 加号(+)可以放大视图 ,Ctrl+ 减号(-)可以缩小视图。3.点击图片, alt 可以取色 (按下shift 可以切换取色模式)7.Ctrl+D可以取消选区,或者在旁边空白处点击一下也可以取消选区。2.Ctrl+R:可以打开标尺,或者视图 → 标尺。5.按住空格键,鼠标可以变成小手,拖动PS 视图。1.文件→打开:可以打开我们要测量的图片。6.用选区拖动 可以测量大小。
2024-02-25 08:42:14
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原创 页面布局学习
* 四个值,代表上内边距是5像素,右内边距是10像素,下内边距是20像素,左内边距30像素 顺时针*//* 三个值,代表上内边距是5像素,左右内边距是10像素,下内边距是20像素*//* 两个值,代表上下内边距是5像素,左右内边距是10像素 *//* border-width 边框的样式 dotted 虚线边框 *//* border-width 边框的样式 dashed 虚线边框 *//* border-width 边框的样式 solid 实线边框 */
2024-02-22 16:47:41
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原创 css的三大特性
* p的权重继承父亲后为0,所以以后我们看标签执行那个样式(子类),就先看看这个有没有被直接选错了 */相同选择器给设置相同的样式,此时一个样式就会覆盖(层罍)另一个冲突的样式。子元素可以继承父元素的样式(text-font-,line-这些元素开头的可以继承,以及color属性)子类继承父类的行高,1.5是1.5倍的意思,是子代的行高=子代字体大小*1.5。,如果该元素没有直接选中,不管父元素权重多高,子元素得到的权重都是0.样式冲突,遵循的原则是就近原则,哪个样式离结构近,就执行哪个样式。
2024-02-18 16:32:42
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原创 css的背景
* 页面元素既可以添加背景元素也可以添加背景图片,只不过背景图片会压住背景颜色 */平铺:一个图片非常小,装它的盒子比它大,但要装满它,就采用背景平铺,将图片重复展示。/* 一定是x是20px,y轴是center *//* 一定是x是center,y轴是20px */1./* background-position: 方位名词 *//* 2.默认的背景图片是平铺的 */只指定了一个值,那一定是x轴的值,y轴则默认是center。/* 3.沿着x轴平铺 *//* 4.沿着y轴平铺 */
2024-02-17 01:35:42
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原创 css的元素显示模式
常见的行内元素有<a>、<strong>、<b>、<em>、<i>、<del>、<s>、<ins>、<u>、<span>等,其中<span>标签是最典型的行内元素。在行内元素中有几个特殊的标签--<img />、<input />、<td>它们同时具有块元素和行内元素的特点。常见的块元素有<h1>~<h6>、<p>、<div>、<u|>、<ol>、<li>等,其中<div>标签是最典型的块元素。<div>一行只能放一个(块),<span>一行可以放多个(行内)链接里面不能再放链接//<a>里不能再放<a>
2024-02-16 23:20:03
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原创 前端之css学习第二天kjl
1.生成标签 直接输入标签名 按tab键即可 比如 div 然后tab键 ,就可以生成<div></div>/* 4.a:active 选择的是我们鼠标正在按下还没有弹起鼠标的链接 */2.如果想要生成多个相同标签 加上*就可以了比如 div*3 就可以快速生成3个div。/* 未访问的链接 a:link 把没有点击过的(访问过的)链接选出来 *//* a:visited 选择点击过的(访问过的)链接 *//* a:hover 选择鼠标经过的那个链接 */}//可以改标签里的孙子标签,一级一级写。
2024-02-16 15:41:27
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原创 前端之表单
爱好:吃饭<input type="checkbox"> 睡觉<input type="checkbox"> 打豆豆<input type="checkbox">
2024-02-14 16:45:45
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原创 前端之列表
,可以放任何标签。里面的列表项没有任何顺序级别之分。特点:一个大标题,底下有很多小标签解释它。2.有序列表 3.自定义列表。名词1解释1名词1解释2列表项1列表项2列表项3列表项1列表项2列表项3名词1
2024-02-14 13:55:27
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原创 前端学习第一次
一般的标签是双标签,只有少数是单标签。只有两个包含关系和并列关系。2.html是前端的身体。css是修饰身体的羽毛。3.HTML的基本标签。1.HTML语法规范。
2023-12-23 17:42:02
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原创 常用ApI(2)
2.long System.currentTimeMillis()毫秒。三.Runtime类 运行环境(单例类只对外面提供一个环境)3.已用内存总量 r.tatalMemaoy();4.可用内存总量 r.freeMemory();一.Math类:对数据进行操作的一些静态方法。1.(1)exit终止运行的java虚拟机。(2)参数用作状态代码(不要使用)2.获取虚拟机的能够使用的处理器数。二.System类:系统,工具类。统计某个程序运行的时间。5.exec启动某个程序。1.r.exit如上。
2023-11-24 22:31:38
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原创 java学习记录
Integer(包装类).parseInt(a);或 包装类.valueOf();int--->Integer char----->Character 其他均是首字母大写。三.包装类:把基本数据类型包装成对象(特别是泛型和集合不能使用基本数据类型)链式:对象.append().append();java中所有类的对象均可以使用Object类中的方法。二.Objects类(工具类):提供了更多的静态方法。一.Objects类:所有java的祖宗类。其他操作:1.把基本数据类型转化为字符串;
2023-11-24 22:13:29
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原创 第四周学习心得
1.定义:java自己写好的程序,给程序员调用的,方便完成一些功能的。2.String是字符串类型(不可变字符串)a.直接用“ ”,如String a = " ";b.new方法注意:双引号给出的字符串对象,存在于堆内存的常量池中,相同的内存自存一个,但在new方法中每new一次就会在堆内存中产生一次。java中存在编译优化机制,程序在编译时:“a”+“b”+“c”会直接转化成“abc”.3.String的常用方法————判断字符串内容的。
2023-11-10 22:47:54
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原创 第三周的学习心得
public static int变量 sum (int a ,int b){2、如果方法不需要返回数据,返回类型为void,且不要return。(跳出并立即结束所在方法)3、不需要接受数据就不用形参列表。注意:1、形参列表有很多用逗号隔开,不能给初始化值。4、void代表无返回值。
2023-11-03 21:37:18
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原创 我这周的学习总结
(二、)不要忘记break,不然会出现穿透现象。区别:if更适合做区间匹配;switch更适合做有关值的匹配,格式清晰些。注意事项⚠️:(一、)不要重复case,而且只能是字面量,不能是变量;2、循环语句:for 、while 、do-while 循环。if和switch都是做分支操作的,但if功能更加强大。1、流程控制:if、switch 分支结构。
2023-10-27 23:56:27
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空空如也
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