一、类属性和类方法 1、类属性 一切皆对象 类是一个特殊的对象---类对象 在程序运行的时候,类对象(创建实例对象的模板)在内存中只有 一份,通过它可以创建出和很多个对象实例 除了封装实例的属性和方法外,类对象还可以拥有自己的属性和方法 1.类属性 2.类方法 通过 类名. 的方式可以直接访问类的属性 类属性:就是给类对象定义的属性 通常用来记录与这个类相关的特征 类属性不会用于记录具以的对象特征 示例: 定义一个工具类,每个工具都有自己的名字 需要知道使用这个类,创建了多少个工具对象 2、类方法 类属性就是针对类对象定义的 使用赋值语句在class关键字下可以定义类属性 类属性用于记录于这个类相关的特性 类方法就是针对类对象定义的方法 在类方法内部就可以直接访问类属性或者调用其他类方法 示例: 运行结果为: 定义类方法的格式:在方法的上面加@classmethod,代码show_toy_count(cls)函数就是一个类方法,类方法的参数必须是cls,这是python源码中说明的不能改变。 类方法调用类属性cls.类属性名即可调用 二、静态方法 静态方法的定义: 在开发的时候,如果需要在类中封装一个方法,这个方法 1)既不需要访问实例属性或者调用实例方法 1)也不需要访问类属性或者调用类方法 这个时候,我们就可以把这个方法封装成一个静态方法 示例: 运行结果为: 使用staticmethod关键字来定义一个类方法为静态方法。 静态方法的调用直接使用类名.静态方法名就可以 三、类的结构 类的结构 术语--实例 1)使用面向对象开发,第一步是设计类 2)使用 类名( ) 创建对象,创建对象的动作有两步 a.在内存中为对象分配空间 b.调用初始化方法__init___ 为对象初始化 3)对象创建后,内存中就有了一个对象的实实在在的存在--实例 因此: 1>创建出来的对象叫做类的实例 2>创建对象的动作叫做实例化 3>对象的属性叫做实例属性 4>对象调用的方法叫做实例方法 在程序执行时: 1)对象各自拥有自己的实例属性 2)调用对象的方法,可以通过self a.访问自己的属性 b.调用自己的方法 结论: 1)每一个对象都有自己独立的内存空间,保存各自不同的属性 2)多个对象的方法,在内存中之有一份,在调用方法时,需要把对象的引用传递到方法内部 四、类的练习 1)设计一个Game类 2)属性 定义一个类属性top_score记录游戏的历史最高分 定义一个实例属性player_name记录当前游戏玩家的玩家姓名 3)方法: show_help显示游戏帮助信息 show_top_score显示历史最高分 start_game开始当前玩家的游戏 运行结果如下: 分析如下: 定义一个类属性top_score记录游戏的历史最高分(与这个游戏有关,每次游戏的时候与游戏最高分无关) (静态方法)show_help显示游戏帮助信息(即不需要访问类属性,也不需要访问实例熟悉) (类方法)show_top_score显示历史最高分(访问类属性) (实例方法)start_game开始当前玩家的游戏 1.查看帮助信息 2.查看历史最高分 3.创建游戏对象,开始游戏