Java各种快捷操作
- Ctrl+D:复制当前行到下一行
- psvm+回车:public static void main(String[] args) { }
- sout+回车: System.out.println();
JAVA笔记
JDK:Java开发者工具
JRE:Java运行环境
JVM:Java虚拟机
配置环境
新建工程必须配置环境
1、在文件里选项目结构
2、点击项目将SDK选择JDK1.8
3、项目语言等级选择8余jdk1.8一致
注释
写注释是一个良好的习惯
单行注释://注释内容
多行注释:/* 注释内容 */
文档注释:/**
*/
标识符
关键字
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符
标识符注意点
所有的标识符都应该以字母(A-Z或a-z)、美元符($)或者下划线(_)开始;
首字符后可以是字母、美元符、下划线或者数字的任何字符组合
不能使用关键字作为变量名或方法名
标识符是大小写敏感的
数据类型
基本数据类型
Java是强类型语言,要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
1、整数类型
(1)byte占一个字节范围:-128—127
(2)short占两个字节范围:-32768—32767
(3)int型占四个字节范围
(4)long型占八个字节范围
2、浮点型
(1)float占四个字节
(2)double占8个字节
3、字符型
chat占两个字节`
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//八大基本数据类型;
//整数
int num1=10;//最常用
byte num2=20;
short num3=30;
long num4=30L;//long类型要在数字后面加个L
//浮点数
float num5=50.1F;//float类型要在数字后面加F
double num6=3.1415926;
//字符
char name ='A';
//布尔值
boolean flag=true;
boolean flag=false;
}
}
```java
public class Dome03 {
public static void main(String[] args) {
//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i = 10;
int i2 = 010;//八进制 0b
int i3 = 0x10;//十六进制 0x
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("===================================");
//======================================================
//浮点数拓展
//BigDecimal 数学工具
//======================================================
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全使用浮点数进行比较
//最好完全使用浮点数进行比较
//最好完全使用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0 / 10; //0.1
System.out.println(f == d);
//System.out.println(f);
//System.out.println(d);
float d1 = 151515415155153848f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1 == d2);
//======================================================
//字符类拓展
//======================================================
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int) c1);//强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int) c2);//强制转换
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode编码表:(7=a 65=A) 2字节 0 - 65536 Excel 2 16 =65536
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3);//a
//转义字符
// \t制表符
// \n换行
System.out.println("Hello\nWorld");
System.out.println("===================================");
String sa = new String("hello world");
String sb = new String("hello world");
System.out.println(sa == sb);
String sc = "hello world";
String sd = "hello world";
System.out.println(sc == sd);
//两者输出结果不同 对象 从内存分析
//布尔值扩展
boolean flag = true;
if (flag == true) { }//新手
if (flag) { }//老手,代码要精简易读
}
}
类型转换
低→高
byte,short,char→int→long→float→double
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
- 强制转换 (类型)变量名 (类型由高→低)
- 自动转换 低→高
public class Dome04 {
public static void main(String[] args) {
int i=128;
//强制转换 (类型)变换名 高→低
byte b=(byte )i; //byte类型最大值为127,内存溢出
//自动转换 低→高
double c=i;
System.out.println(b);
System.out.println(i);
System.out.println(c);
/*注意点
1、不能对布尔值进行转换
2、不能把对象类型转换为不相干类型
3、在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4、转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
*/
System.out.println("==========================");
System.out.println((int)23.7); //23
System.out.println((int)-45.89f); //-45
System.out.println("==========================");
char r='a';
int d =r+1;
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);
}
}
类型之间计算的注意点:
public class Dome05 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money=10_0000_0000;
int years=20;
int total=money*years; //-1474836480,计算时溢出了
long total2=money*years; //两个默认的变换为int型,计算完才转换成long型,转换之前就存在问题了
long total3=money*((long)years); //先把计算的一个数转换为long
System.out.println(total);
System.out.println(total2);
System.out.println(total3);
}
}
变量
-
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
-
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项 -
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
-
变量名必须是合法的标识符。
-
变量名是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Dome08 {
//变量类 关键词 static
static double salary =2500;
//属性:变量
//实例变量 在方法的外面类的里面;从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
// 除了基本类型,其余默认值都是null
String name;
int age;
//mean 方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值,局部变量在方法里面
int i=10;
System.out.println(i); //i只在这个方括号内的代码有效
//变量类型 变量名字 = new Dome08();
//输入 new Dome08().var可以直接得出下面语句
Dome08 dome08 = new Dome08();
System.out.println(dome08.age);
System.out.println(dome08.name);
//变量类 关键字 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
.var 可以快速创建对象变量
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:runRun()
常量
常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。
final 常量名 =值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class Dome09 {
//修饰符 ,不存在先后顺序,变量类型前面都是修饰符
static final double PI=3.14;
// final static double PI=3.14;和上面语句是一样的
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
运算符
基本运算符与c语言中一致,主要注意一个点
a++与++a的区别(a–与--a类似):
a++和++a 都属于自增运算符,区别是对变量a的值进行自增的时机不同。a++是先进行取值,后进行自增。++a是先进行自增,后进行取值;
package operator;
public class Dome04 {
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增,自减 一元运算符
int a=3;
int b=a++; // a++ 即 a=a+1 执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
System.out.println(a);
int c=++a; // a=a+1 执行完这行代码钱,先自增,再给b赋值
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
System.out.println(c);
//很多运算会使用一些工具类来操作
double pow = Math.pow(2, 3);
System.out.println(pow);
}
}
与或非
package operator;
public class Dome05 {
public static void main(String[] args) {
//与&& 或|| 非!
boolean a=true;
boolean b=false;
System.out.println("a && b:"+(a&&b));
System.out.println("a||b:"+(a||b));
System.out.println("!(a&&b:)"+!(a&&b));
//短路运算
int c=5;
boolean d=(c<4)&&(c++<4); //c<4 已经是false后面的就不执行,所以最后c的输出是5而不是6
System.out.println(d);
System.out.println(c);
}
}
package operator;
public class Dome06 {
public static void main(String[] args) {
/*
A= 0011 1100
B= 0000 1101
A&B 对应位与运算得值 0000 1100
A|B 对应位或计算得值 0011 1101
A^B 异或运算 0011 0001
~B 取反 1111 0010
2*8=16 怎么运算最快 2*2*2*2
<< 左移 相当于*2
>> 右移 相当于/2
与底层打交道,效率高
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
2对应的二进制编码左移3位便是16
*/
System.out.println(2<<3);
}
}
字符串连接 +运算符两侧,只要有一方出现string类型,他就会吧另外操作数类型都转化为string在进行连接
package operator;
public class Dome07 {
public static void main(String[] args) {
int a=10;
int b=20;
//字符串连接
System.out.println(""+a+b); // 直接把 a b当成字符串连接 1020
System.out.println(a+b+""); // 先计算a+b然后当成字符串连接
}
}
三目运算符:
x?y:z
如果x==true,则结果为y,否则为z
运算符优先级:
包机制
***包名:一般利用公司域名倒置作为包名***com.baidu.www
Java.Doc
javadoc命令是用来生成自己API文档的