剑指 Offer 12. 矩阵中的路径
给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。
单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。
例如,在下面的 3×4 的矩阵中包含单词 “ABCCED”(单词中的字母已标出)。
示例 1:
输入:board = [[“A”,“B”,“C”,“E”],[“S”,“F”,“C”,“S”],[“A”,“D”,“E”,“E”]], word = “ABCCED”
输出:true
示例 2:
输入:board = [[“a”,“b”],[“c”,“d”]], word = “abcd”
输出:false
提示:
1 <= board.length <= 200
1 <= board[i].length <= 200
board 和 word 仅由大小写英文字母组成
代码和解析如下
//声明深度优先搜索函数DFS,返回值为bool类型
bool dfs(char **board, int boardSize, int *boardColSize, int i, int j, int index, char *word);
bool exist(char** board, int boardSize, int* boardColSize, char* word){
int i = 0;
int j = 0;
//遍历数组中每一个元素,将其当作起点进行搜索。
for(i=0; i<boardSize; i++){
for(j=0; j<*boardColSize; j++){
//返回值为真的话if条件成立
if(dfs(board, boardSize, boardColSize, i, j, 0, word)){
return true;
}
}
}
//执行到这一条语句说明没有找到。
return false;
}
bool dfs(char **board, int boardSize, int *boardColSize, int i, int j, int index, char *word){
bool ret;
//进行剪枝,剪枝就是防止下标越界造成错误,或者是元素不匹配。
//这些情况可以直接返回。
if (i<0 || i>boardSize-1 || j<0 || j>(*boardColSize-1) || board[i][j] != word[index]){
return false;
}
//执行到这一步说明当前元素匹配,为了防止元素重复访问,置为'\0',
//由于上面的board[i][j] != word[index]不成立,后面会通过word来
//恢复board[i][j]的值。
board[i][j] = '\0';
//下面会进行递归查找,匹配成功后查找下一个下标会一直+1,所以查找到
//最后一个也通过后,会返回成功,最后一次成功的前提就是前面的都是剪枝
//通过,然后回一直返回true。
if(index == (strlen(word) - 1)){
return true;
}
//通过上下左右四个方向查找,如果有中途不匹配的就会返回false,只要四个方向出去查找的有一条正确路径可以查找到word,就会返回true。
ret = (dfs(board, boardSize, boardColSize, i + 1, j, index + 1,word) \
|| dfs(board, boardSize, boardColSize, i - 1, j, index + 1, word) || \
dfs(board, boardSize, boardColSize, i, j + 1, index + 1, word) || \
dfs(board, boardSize, boardColSize, i, j - 1, index + 1, word));
//在回溯的时候恢复board[i][j]的值。
board[i][j] = word[index];
return ret;
}