前端框架vue基础

typora-copy-images-to: E:\md文件\图片前端三要素HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language)决定网页的结构和内容CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets )设定网页表现样式JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,启源代码不需要编译,而是由浏览器解析运行,用于控制行为结构层(HTML)表现层(CSS)css层叠样式表是一门标记语言,并不是编程语言,因此不可以定义变量,可以引用.
摘要由CSDN通过智能技术生成

typora-copy-images-to: E:\md文件\图片

前端三要素

  • HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language)决定网页的结构和内容
  • CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets )设定网页表现样式
  • JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,启源代码不需要编译,而是由浏览器解析运行,用于控制行为

结构层(HTML)

表现层(CSS)

css层叠样式表是一门标记语言,并不是编程语言,因此不可以定义变量,可以引用,换句话说就是不具有任何语法支持,他主要缺陷如下:

  1. ​ 语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多的重复选择器
  2. 没有变量和合理的样式重复机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护

导致无端添加了许多工作量,解决问题,前端开发人员会使用一中称为**【CSS预处理器】**的工具,提供缺失的样式层复用机制,减少冗余代码,提高代码的可维护性,提高开发效率

什么是CSS预处理器

CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者只要使用这种语言,进行css编码工作,用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,在通过编译器转化为正常的CSS文件,以供项目使用

常见的CSS预处理器:
  • SASS:基于Ruby,通过服务器端处理,功能强大,解析效率高,需要学习Ruby语言,上手难度高于LESS
  • LESS:基于NodeJS,通过客户端处理,使用点单,功能SASS简单,解析效率低于SASS,实际开发中足够用,后端人员建议学习LESS

行为层(JavaScript)

javaScript 一门弱类型的脚本语言,启源代码在发往客户端运行之前不需要经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器有浏览器解析运行

Notive 原生JS开发

原生JS开发,也就是按照【ECMAScript】标准的开发方式,简称ES,特点是所有浏览器都支持

  • ES3
  • ES4(内部,未正式发布)
  • ES5(全浏览器都支持)
  • ES6(常用,主流版本:webpack打包成为ES5支持!)
  • ES7
  • ES8
  • ES9(草案阶段)

JavaScript 框架

  • jQuery:简化了DOM操作,缺点:Dom操作太频繁,影响前端性能,在前段眼里使用它仅仅为了兼容IE6、7、8
  • Angular:Google收购的前端框架,有一群java程序员开发,特点是将后台的MVC模式搬到了前端并增加了模块化开发概念,与微软合作,采用TypeScript语法开发,对后台程序员友好,对前端程序眼不友好
  • React:FaceBook出品,一款高性能的JS前端框架,特点提出了心的概念,**【虚拟DOM】用于减少真是的DOM操作,在内存中模拟DOM操作,有效的提升了前端渲染效率,缺点是使用复杂,需要而外学习一门【JSX】**语言
  • Vue和Axios

image-20210117131635852

UI框架:

  • Ant-Design:阿里巴巴出品,基于React的UI框架
  • ElementUI i:iview、ice:饿了么出品,基于Vue的UI框架
  • Bootstrap:Twitter推出的一个用于前端开发的开源工具包
  • AmezeUI:“妹子UI”,一款HTML5跨屏前端框架

JavaScript 构建工具

  • Babel:JS编译工具,主要用于浏览器不支持ES新特性
  • WebPack:模块打包器,主要作用是打包、压缩、合并以及按序加载

三端统一

混合开发

​ 主要目的是实现一套代码三端统一(PC、Android:.apk、iOS:.ipa)能够调用设备底层赢件(如:传感器、GPS、摄像头等),打包方式主要有以下两种:

  • 云打包:Hbuild ——>HBuildX,DCloud吹牛;API Cloud
  • 本地打包:Cordova(前身是 PhoneGap)

微信小程序

UI开发的框架:WeUI

后端技术

image-20210117135130392

前端发展史

后端为主的MVC时代

为了降低开发复杂度,以后端为出发点,比如:Struts、SpringMVC等框架的使用,就是后端的MVC时代

image-20210117140554710

  • 发起请求到前端控制器(DispatcherServlet)
  • 前端控制器请求HandlerMapping查找Hander,可以根据xml配置、注解进行查找
  • 处理器映射器HnandlerMapping向前端控制器返回Handler
  • 前端控制器调用处理器适配器去执行Handler
  • Handler执行完成给适配器返回ModelAndView
  • 处理器适配器向前端控制器返回ModelAndViewModelAndViewSpringMVC框架的一个底层对象,包括Model和View
  • 前端控制器请求视图解析器去进行视图解析,根据逻辑视图名解析成真正的视图JSP
  • 视图解析器向前端控制器返回View
  • 前端控制器进行视图渲染,视图渲染将模型数据(在ModelAndView对象中)填充到request
  • 前端控制器向用户响应结果
优点:

image-20210117142059055

缺点:

image-20210117142155382

基于AJAX带来的SPA时代

image-20210117142639669

image-20210117142700206

优点:

image-20210117142819573
image-20210117142832253

缺点:

image-20210117142937246

前端为主的MV* 时代

此处MV*模式下:

  • MVC(同步通向为主):Model、View、Controller
  • MVP(异步通信为主):Model、View、Presenter
  • MVVM(异步通信位置):Model、View、ViewModel

为了降低复杂度,涌现出大量的前端框架,比如:AngularJS(提现了前端的mvc模式)React(虚拟DOM)Vue.js(把前两者结合起来了)EmberJS等,这些框架的原则是按类型分层,比如Templates、Controller、Models,然后再从内层做切分

image-20210117144010689

优点:

image-20210117144132761

缺点:

image-20210117144252190

ModeJS带来的全栈时代

前端为主MV* 模式解决了很多问题,但是还存在不足的地方,随着NodeJS的兴起,JavaScript开始有能力运行服务端,意味着可以有一种新的开发模式:
image-20210117144836405

这种研发模式下,前后端的职责很清晰,对前端来说,两个UI层各司其职:

  • Front-end UI layer处理浏览器蹭的展现逻辑,通过css渲染样式,通过JavaScript添加交互功能,HTML的生成也可以放在这层,具体看应用场景
  • Back-end UI layer 处理器路由、模板、数据获取、Cookie等通过路由,前端终于可以自主把控URL Design,这样无论是单页应用还是多页应用,前端都可以自由调控,后端终于可以摆脱展现的强关注,转而可以专心与业务逻辑层的开发

​ 通过NodeJS,Web Server 层也是JavaScript代码,这意味着部分代码前后可以复用,需要SEO的场景可以再服务端同步渲染,由于一步请求太多导致的性能问题也可以通过服务端来缓解,前一种模式的不足,可以通过这种模式几乎能够完美解决

​ 与JSP模式相比,全栈模式是一种会,也的却是一种原始开发模式回归,不过是一种螺旋上升式的回归

基于NodeJS的全栈模式,依旧勉励很多挑战:

image-20210117145819950

Vue :前端体系、前后端分离

​ 是一套用于构建用户的渐进式框架,发布于2014.2与其他的大型框架不同的是,Vue被设计为可以自底向上逐层应用,Vue的和辛苦只关注视图,不紧易于上手,还便于第三方库(vue-router:跳转,vue-resource:通信,vuex:管理)或既有项目整合

Vue.js的API是参考了AngularJS、KnockoutJS、Ractive.js、Rivets.js

开发商:优雨溪

Soc (Separation of concerns)原则关注点分离 :

HTML + CSS +JS : 视图:给用户看,刷新后台的数据
网络通信:axios

什么是MVVM

MVVM (Model-View -ViewModel) 是一种软件架构设计模式,有微软WPF(用于替代WinForm,以前就是这个技术开发桌面应用程序的)和Silverligth(类似与Java Applet,简单点就是浏览器上运行的WPF)的架构师Ken Cooper 和 Ted Peters 开发,是一种简化用户界面的事件驱动编程方式 由 John Gossman (同样也是WPF 和 Silverlight的架构师)于2005年在博客上发表

image-20210503175952681

Data Bindings 数据绑定 ViewModel把这些数据绑定在Vue(DOM)里面 ,ViewModel通过解析Model更新到View页面上 直接就是把Model里面定义的数据给他绑定到真实的DOM里面 ViewModel会监听View界面上的响应,然后回调到我们Model里面的定义的函数,然后就可以在这个Model的函数里面做更多的操作了

image-20210503181843226

MVVM源自于经典MVC(Model-View-Contrller)模式,MVVM的核心是ViewModel层,负责转换Model中的数据对象来让数据变得更容易管理和使用,其作用如下:

  • 该层向上与视图层进行双向数据绑定
  • 向下与Model层通过接口请求进行数据交互

image-20210117155337150

MVVM已经相当成熟,主要运用不仅仅在网络应用陈程序中开发中,当下流行的MVVM框架有Vue.js、Angular.js等

为什么使用MVVM

image-20210117155842348

MVVM 的组成部分

image-20210117145954655

View

image-20210117160143376

Model

image-20210117160158674

ViewModel

image-20210117160329091

MVVM 模式的实现者

  • Model:模型层,在这里表示javaScript对象
  • View:视图层,在这里表示DOM(HTML的操作元素)
  • ViewModel:连接视图和数据的中间件,Vue.js就是MVVM 中的ViewModel层实现者

在MVVM架构中,是不允许 数据 和 视图 直接通信的,只能通过ViewModel来通信,二ViewModel就是定义了一个Observer观察者

  • ViewModel能够观察导数据的变化,并对视图对应的内容进行更新
  • ViewModel能够监听到视图变化,并能能够通知数据发生改变

至此,我们就明白了,Vue.js就是一个MVVM的实现着,他的核心就是实现Dom监听与数据绑定

为什么使用Vue.js

image-20210117150702471

IDEA插件

Cdn引入Vue.js

第一种方式,下面引入的是2.5.16版本,开发环境的cdn版本(开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告,这里可以查阅2.6.10版本:https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js

下面引入生产环境的cdn版本(生产环境版本,优化了尺寸和速度,这里可以查阅2.6.10版本:https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue

Vue基本语法

v-bind

​ v-bind等被称为指令,指令带有前缀v-,以表示它们是提供的特殊特性,他们会在渲染DOM上应用特殊的响应式行为,在这里表示:“将这个元素节点的title特性和Vue实例的message属性保持一致”

当你打开浏览器的JavaScript控制台,输入app.message=“新消息”,就会再一次看到这个绑定了title特性的HTML已经进行了更新

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--导入Vue.js-->
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.16/dist/vue.js">
  • 1
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值