【C++】C/C++内存管理

一.C/C++内存分布

在这里插入图片描述
1.栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的
2.内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可以使用系统接口创建共享内存,做进程间通信
3.堆用于程序运行时动态内存分配,堆是向上增长的
4.数据段,存储全局数据和静态数据
5.代码段,可执行的代码/只读常量

二.C语言中动态内存管理方式
malloc/calloc/realloc和free

void* malloc(size_t size);

这个函数向内存申请了一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值要做检查
3.返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,由使用者决定
4.如果参数size为0,malloc的行为标准是未定义的,取决于编译器

void* calloc(size_t num,size_t size);

1.函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并把空间的每个字节初始化为0
2.与malloc的区别在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

void* realloc(void*,size_t size);

realloc函数可以做到对动态开辟内存的大小

void free(void* ptr);

1.free函数用来释放动态开辟的内存
2.如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的
3.如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做

三.C++内存管理方式
通过new和delete操作符进行动态内存管理

1.new/delete操作内置类型

void Test()
{
 int* p1 = new int;//动态申请一个int类型的空间
 int* p2 = new int(10);//动态申请一个int类型的空间并初始化为10
 int* p3 = new int[3];//动态申请10个int类型的空间
 delete p1;
 delete p2;
 delete[] p3;
}

申请和释放单个元素的空间,使用new和delete
申请和释放连续的空间,使用new[ ]和delete[ ]

2.new/delete操作自定义类型

class A
{
public:
 A()
  :_data(0)
 {
  cout << "A():" << this << endl;
 }
 ~A()
 {
  cout << "~A():" << this << endl;
 }
private:
 int _data;
};
int main()
{
 //申请单个A类型的对象
 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
 free(p1);
 //申请10个A类型的对象
 A* p2 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
 free(p2);
 //申请单个A类型的对象
 A* p3 = new A;
 delete p3;
 //申请10个A类型的对象
 A* p4 = new A[10];
 delete[] p4;
 return 0;
}

在这里插入图片描述
在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc和free则不会

四.operator new与operator delete
new和delete是用户在进行动态申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间

new:申请空间,调用构造函数初始化对象
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回,若失败,则尝试空间不足应对措施,如果用户设置了应对措施,则继续申请,否则抛出异常

void* operator new[](字节数)

delete:调用析构函数,将所指对象中的资源清理,释放空间
operator delete:该函数最终是通过free来释放空间

void operator delete(void* p)

五.new和operator的实现原理
1.内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方在于,new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[ ]和delete[ ]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛出异常,malloc会返回NULL

2.自定义类型
new的原理
(1)调用operator new函数申请空间
(2)在申请的空间上执行执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理
(1)在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
(2)调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理
(1)调用operator new[ ]函数,在operator new[ ]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
(2)在申请的空间上执行N次构造函数

delete[ ]的原理
(1)在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
(2)调用operator delete[ ]释放空间,实际在operator delete[ ]中调用operator delete来释放空间

六.定位new表达式
在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象

new(place_address) type
//place_address必须是一个指针
new(place_address) type(initializer-list)
///initializer-list是类型的初始化列表

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用,因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调用析构函数进行初始化

七.单例模式
一个类只能创建一个对象
该模式可以保证系统中该类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享

1.饿汉模式
如果这个单例对象在多线程高并发环境下频繁使用,性能要求较高,使用饿汉模式来避免资源竞争,提高响应速度
优点:简单
缺点:可能会导致进程启动慢,且如果有多个单例类型对象实例启动顺序不确定

2.懒汉模式
如果单例对象构造十分耗时或占用很多资源,而有可能该对象程序运行时不会用到,那么也要在程序一开始就进行初始化,就会导致程序启动时非常缓慢,使用懒汉模式(延迟加载)更好
优点:第一次使用实例对象时,创建对象,进程启动无负载,多个单例实例启动顺序自由控制
缺点:复杂

八.内存泄漏
1.概念
内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费

2.危害
长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死

3.分类
堆内存泄漏:程序执行中依据需要分配通过malloc/calloc/realloc/new等从堆上分配的一块内存,用完后必须通过相应的free或delete释放。如果程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将不发被使用,产生堆内存泄漏

系统资源泄露:程序使用系统分配的资源,如套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定

4.避免
(1)事前预防,如智能指针
(2)事后查错,如泄露检测工具

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