二、特性篇
1、let与const
1)var
命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined,但是let不行,变量未声明之前使用会报错
let
//声明变量,只在代码块内有效
//var 在代码块也有效,全局范围内都有效
//举例
function f(){
let a = 10;
var b = 1;
}
console.info(a) // ReferenceError: a is not defined.
console.info(b) // 1
//结果:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,sssss 6,undefined
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.info(i);
a[i] = function () {
console.log("sssss",i);
};
}
console.info(a[6]())
// 0,1,2
for (let i = 0; i < 3; i++) {
console.info(i);
}
//报错,初始化前无法访问“i”,Cannot access 'i' before initialization;js 访问到i被重新声明,console.info(i);报错
for (let i = 0; i < 3; i++) {
console.info(i);
let i = 'abc';
}
//abc,abc,abc
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.info(i);
}
2)let有
暂时性死区,ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。
//块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,
//对tmp赋值会报错。其实上面的例子二也提到了为啥会报错
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError = Cannot access 'temp' before initialization
let tmp;
}
//有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。
function bar(x = 2, y = x) {
return [x, y];
}
bar(); // [2, 2]
function bar(x = y, y = 2) {
return [x, y];
}
bar(); // 报错,原因:区域内,x=y,没错,x,y都是undefined,但是y=2就是会错
3)在没有let
之前,typeof
运算符是百分之百安全的,永远不会报错。
//undefined;
typeof(a);
//报错
typeof(a);
let a;
//undefined
let a;
typeof(a);
//3
let a = 3;
typeof(a);
4)不允许重复声明
// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
function func(arg) {
let arg;
}
func() // 报错
function func(arg) {
{
let arg;
}
}
func() // 不报错
5)为什么需要块级作用域:ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
//在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined
//泄漏成了全局变量
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
6)ES6 的块级作用域,不同作用域内,不会相互影响
2、const
1、const定义的变量一般不能更改如(数值、字符串、布尔值),但是数组和对象就不确定了,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了 。
2、如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze
方法。
//彻底冻结
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
3、总结:
ES6 为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var
命令和function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
4、This
1)顶层对象
- 浏览器里面,顶层对象是
window;
- 浏览器和 Web Worker 里面,顶层对象是self
- Node 里面,顶层对象是
global
2)this概念
- 全局环境中,
this
会返回顶层对象。但是,Node.js 模块中this
返回的是当前模块,ES6 模块中this
返回的是undefined
。 - 函数里面的
this
,如果函数不是作为对象的方法运行,而是单纯作为函数运行,this
会指向顶层对象。但是,严格模式下,这时this
会返回undefined
。 - 不管是严格模式,还是普通模式,
new Function('return this')()
,总是会返回全局对象。但是,如果浏览器用了 CSP(Content Security Policy,内容安全策略),那么eval
、new Function
这些方法都可能无法使用。