《scala函数式编程》之面向对象2伴生类和伴生对象

package lyzx.com.basic.day02

/**
  * scala的伴生对象和伴生类
  * 如果某个类和某个object的名字相同则这个类叫做这个对象的伴生类
  * 反之叫做这个类的伴生对象,顾名思义就是陪伴你走过一生的对象
  *
  * scala中没有提供java中类似于是static的关键字以实现静态
  * 而伴生对象就解决这个问题,比如Person类的国籍country属性对于中国人来说都是China
  * 所以放在伴生对象中,就类似于java中的static变量
  *
  * 伴生类和伴生对象可以相互访问其中的私有变量
  */
class Person {

  def getMyHeadNum(): Int ={
    Person.headNum
  }

  def getMyLegNum(): Int ={
    Person.legNum
  }

  def getMyCountry():String ={
    Person.country
  }
}

object Person{
  println("伴生对象的构造器")
  val headNum = 1
  val legNum = 2
  val country = "China"
}

测试类如下

package lyzx.com.basic.day02

class T4 {
  def f1(): Unit ={
    val p = new Person
    println(p.getMyCountry())
    println(p.getMyHeadNum())
    println(p.getMyLegNum())
  }
}

object T4{

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val t = new T4
    t.f1()
  }
}

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值