运动相关知识
1.定时器(异步的 多次)
let id = setInterval(function(){},毫秒值)
clearInterval(id)
2.延时器 (异步的 执行一次)
setTimeout(function(){},延迟的毫秒值)
3.DOM操作
获取样式
window.getComputerStyle(element,null) || element.currentStyle
设置样式
element.style.样式名 = 样式值
4.offset家族
offsetParent 偏移的父元素(从里往外找 先加了定位就是谁 找不到就找body)
offsetWidth 宽度 offsetHeight 高度
offsetLeft 离左边的距离 offsetTop 离上面的距离
5.区间的判断(利用一个公共的变量 来控制变量)
(target - current) <= step //区间判断
6.计算公式
随机数区间生成
Math.round(Math.random() * (max-min) + min) //随机整数
圆的的x轴 y轴计算
x = Math.cos(2*Math.PI/360*角度值)*半径+圆心点的x轴
y = Math.sin(2*Math.PI/360*角度值)*半径+圆心点的y轴