FATE
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Problem Description
最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?
Input
输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)
Output
输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。
Sample Input
10 10 1 10
1 1
10 10 1 9
1 1
9 10 2 10
1 1
2 2
Sample Output
0
-1
1
10 10 1 10
1 1
10 10 1 9
1 1
9 10 2 10
1 1
2 2
Sample Output
0
-1
1
分析:
二维费用的背包问题。
从题目可以看出,怪物可以无限刷,那么这就是完全背包问题。因为题目中涉及到两个条件(忍耐度,刷怪数量),可以看出这是一个二维费用完全背包题目。
我们应该用一个二维的dp数组存放在一定的(刷怪数量和和忍耐度)的状态下,得到的经验是多少。
状态转移方程:dp[j][z] = max(dp[j][z],dp[j - 1][z - b[i]] + a[i]);(j为刷怪数量,z为忍耐度,b[i]为第i个怪消耗掉的忍耐度,a[i]代表第i个怪的得到的经验)。最后注意是完全背包就可以了。
第一次做这种二维费用的背包问题,感觉还不是太熟吧,还是有思维误区的,比如在最后判断输出的部分,代码中我们再细说。
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string>
#include<string.h>
using namespace std;
int dp[105][105];///数组过大一般放在main函数外面
int a[105], b[105];
int main()
{
int n, m, k, s;
while(~scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &k, &s))
{
for(int i = 1; i <= k; ++ i)
scanf("%d%d", &a[i], &b[i]);
///a数组存第i种怪的经验值,b数组存这种怪所需的忍耐度
memset(dp, 0, sizeof(dp));///别忘了将dp数组刷为0
for(int i = 1; i <= k; ++ i)///怪的种类
{
for(int z = b[i]; z <= m; ++ z)///消耗的忍耐(完全背包)
{
for(int j = 1; j <= s; j ++) ///打怪的数量 必须从1到s
{
dp[j][z] = max(dp[j][z],dp[j - 1][z - b[i]] + a[i]);
}
}
}
if(dp[s][m] >= n)
{
for(int i = 0; i <= m; ++ i)
/**刚开始不理解为啥一直保持s个怪的状态,题意中说的是只要获得足够的经验值就好呀,
这就是我的误区部分,如果有和我一样不理解的宝宝们听我细说
就比方说01背包,背包体积是5,现在只有一个物品,体积是2,价值是3,
那么是不是dp[5]的值就是3,这时候也并非说你背包里正好装了5体积的物品。
但最后要求5体积的最大价值,肯定是输出dp[5],而不是dp[2],这里的道理是一样的,dp[s][i]
的状态不是说一定杀了s只怪,好了,如果有不理解的宝宝可以自己手动模拟一遍。**/
{
if(dp[s][i] >= n)
{
printf("%d\n", m - i);
break;
}
}
}
else
{
printf("-1\n");
}
}
return 0;
}