Object—C内存管理基本原理

 Object—C内存管理基本原理

Objective-C的内存管理机制与.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制是不同的,它本质上还是C语言中的手动管理方式,只不过稍微加了一些自动方法。我从网上找了些资料,自己也总结了几点如下:

1 Objective-C的对象生成于堆之上,生成之后,需要一个指针来指向它。

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

 

2 下面代码中是否出现错误

        int *p  = 0x0001;

        //NSLog(@"%d", *p);

        int *q = malloc(sizeof(int));

        *q = 4;

        free(q);

        NSLog(@"%d", *q);

        *q = 5;

        NSLog(@"%d",*q);

        当然,*p指向一段访问受限的内存空间并且*q指针指向一个已经free的无效地址地址,该现象称为野指针,就是指针指向一段已经被释放的内存区域。

我们需要运用什么方法才能防止野指针的现象出现?

        House *House3 = [[House alloc]init];

        NSLog(@"%lu",[House3 retainCount]);

        House *House2 = [House3 retain];

        NSLog(@"%lu",[House2 retainCount]);

        NSLog(@"%lu",[House3 retainCount]);

        House *House1 = [House3 retain];

        NSLog(@"%lu",[House1 retainCount]);

       [House1 release];

       House1 = nil;

       [House2 release];

       House2 = nil;

       [House3 autorelease];

       NSLog(@"%lu",[House3 retainCount]);

  防止野指针现象  release的指针进行nil处理。


3   Objective-C采用了引用计数(ref count或者retain count)。对象的内部保存一个数字,表示被引用的次数。例如,某个对象被两个指针所指向(引用)那么它的retain count2。需要销毁对象的时候,不直接调用dealloc,而是调用releaserelease会让retain count1,只有retain count等于0,系统才会调用dealloc真正销毁这个对象。

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //对象生成时,retain count = 1

[obj1 release]; //release使retain count1retain count = 0dealloc自动被调用,对象被销毁

我们回头看看刚刚那个无效指针的问题,把dealloc改成release解决了吗?

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

[obj1 hello]; //输出hello

[obj1 release]; //retain count = 0,对象被销毁

[obj2 hello];

[obj2 release];

         [obj1 release]之后,obj2依然是个无效指针。问题依然没有解决。解决方法见下一条。

 

4 Objective-C指针赋值时,retain count不会自动增加,需要手动retain

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

[obj2 retain]; //retain count = 2

[obj1 hello]; //输出hello

[obj1 release]; //retain count = 2 – 1 = 1

[obj2 hello]; //输出hello

[obj2 release]; //retain count = 0,对象被销毁

问题解决!注意,如果没有调用[obj2 release],这个对象的retain count始终为1,不会被销毁,内存泄露。(1-4可以参考附件中的示例程序memman-no-pool.m)

这样的确不会内存泄露,但似乎有点麻烦,有没有简单点的方法?见下一条。

 

5  Objective-C中引入了autorelease pool(自动释放对象池),在遵守一些规则的情况下,可以自动释放对象。(autorelease pool依然不是.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制)

5.1  新生成的对象,只要调用autorelease就行了,无需再调用release

ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1 但无需调用release

5.2  对于存在指针赋值的情况,代码与前面类似。

ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1

ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

[obj2 retain]; //retain count = 2

[obj1 hello]; //输出hello

//对于obj1,无需调用(实际上不能调用)release

[obj2 hello]; //输出hello

[obj2 release]; //retain count = 2-1 = 1

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