3、题目描述
一个数如果恰好等于它的各因子(该数本身除外)子和,如:6=3+2+1,则称其为“完数”;
若因子之和大于该数,则称其为“盈数”。求出2 到60 之间所有“完数”和“盈数”,并以如
一个数如果恰好等于它的各因子(该数本身除外)子和,如:6=3+2+1,则称其为“完数”;
若因子之和大于该数,则称其为“盈数”。求出2 到60 之间所有“完数”和“盈数”,并以如
下形式输出: E: e1 e2 e3 ......(ei 为完数) G: g1 g2 g3 ......(gi 为盈数)
解析:本题应注意两点:
A、对于大于1的整数,1是其因子,但不要加该数本身,因为题中没有要求。
B、平方根是个特殊的因子,因为它所对应的另一个因子就是它自身。所以要注意多加了一个。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<cmath>
int fun(int n)
{
int i=2,sum=1; //此处默认sum为1,排除了因子中含有原数本身的情况。
int p=(int)sqrt(n); //此处对sqrt()函数的强制转换做得很漂亮
for(;i<=p;i++) //此处把i的值限制在:不超过n的算术平方根的最大整数,很不错
{
if(n%i==0)
{
if(n/i!=i) //此处用嵌套的if语句来判断两个因子是否相等,很棒
sum+=i+n/i;
else
sum+=i;
}
}
return sum;
}
void main()
{
int i=2,flag1=0,flag2=0,j;
int e[60],g[60]; //使用数组,是适应本题的特殊方式
for(;i<=60;i++)
{
if(i==fun(i))
e[flag1++]=i; //定义flag1,flag2,用来记录盈亏数的个数,进而方便数组输出
else if(i<fun(i))
g[flag2++]=i;
}
cout<<"E: ";
for(j=0;j<flag1;j++)
cout<<e[j]<<" ";
cout<<"G: ";
for(j=0;j<flag2;j++)
cout<<g[j]<<" ";
}
5、
题目描述
编写程序,计算下列分段函数y=f(x)的值。
当 0<= x <2,y= -x+2.5;
当 2<= x <4,y=2-1.5(x-3)(x-3);
当 4<= x <6,y=x/2-1.5;
输入格式
输入第一行为整数m表示样例数,接下来有m行每行一个整数x。
输出
输出m行分别表示对应的y值,保留小数点后一位小数。
样例输入
2
1
3
样例输出
y=1.5
y=2.0
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
int n,x;
double y;
cin>>n;
while(n--) //测试n组数据的常见做法
{
cin>>x;
if(x>=0&&x<2)
{
//cout<<setprecision(2)<<double(-x+2.5); //很纳闷,为什么这里setprecision()不起作用呢?
printf("y=%.1f",-x+2.5);
}
if(x>=2&&x<4)
{
//cout<<setprecision(2)<<double(2-1.5*(x-3)*(x-3)); //很纳闷,为什么这里setprecision()不起作用呢?
printf("y=%.1f",2-1.5*(x-3)*(x-3));
}
if(x>=4&&x<6)
{
//cout<<setprecision(2)<<x/2-1.5; //很纳闷,为什么这里setprecision()不起作用呢?
printf("y=%.1f",x/2-1.5);
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
以上的疑问终于结束了,主要还是由于没有彻底弄清楚setprecision()的用法。cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(1)<<(double)2<<endl;才是正确的。
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
int n,x;
double y;
cin>>n;
while(n--)
{
cin>>x;
if(x>=0&&x<2)
{
cout<<"y="<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(1)<<double(-x+2.5);
}
if(x>=2&&x<4)
{
cout<<"y="<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(1)<<double(2.0-1.5*(x-3)*(x-3));
}
if(x>=4&&x<6)
{
cout<<"y="<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(1)<<double(x/2.0-1.5);
}
cout<<endl;
}
return 0;
}