c++builder error:在button1click中,不调用别人的线程时可以运行 Form1->suiButton1->Visible = false;等重绘控件,但是调用后就不可以重绘

1、挺神奇的,创建新线程之前是可以 隐藏按钮,运行定时器里面的加载loading图片的命令的,可是一调用了线程,就只能隐藏按钮了,就是不能运行定时器里面的加载图片命令。


2、让峰峰一看,他就明白了,是我在button1click方法中创建线程后,又调用了WaitForSingleObject方法,结果导致主线程卡死在那里,无法进行下一步操作,更不用说调用定时器了。

错误代码:

	unsigned long ulThreadResult = (unsigned long)_beginthreadex(NULL,0,(unsigned (__stdcall*)(void*))SetIp,NULL,0,NULL);
	WaitForSingleObject((HANDLE)ulThreadResult,INFINITE);
	CloseHandle((HANDLE)ulThreadResult);
正确代码:
	unsigned long ulThreadResult = (unsigned long)_beginthreadex(NULL,0,(unsigned (__stdcall*)(void*))SetIp,NULL,0,NULL);
	//WaitForSingleObject((HANDLE)ulThreadResult,INFINITE);
	//CloseHandle((HANDLE)ulThreadResult);

3、看来以后真得认真点儿了,多学点儿多线程的东西,不断地提升自己!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值