继承实例员工与经理探讨

package java151219;


 /*


假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含3个属性
姓名,工号以及工资.经理也是员工,除了环保哈员工的属性外,例外还有一个奖金属性.
请使用继承的思想设计出员工类和经理类,要求类中提供必要的方法进行属性访问.




*/


//员工类
public abstract class Emploee {
private String name;
private String id;
private double pay;


Emploee(String name, String id, double pay) {
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;


}

public abstract void work();


}




//经理类
class Manager extends Emploee {
private int bonus;


Manager(String name, String id, double pay, int bonus) {
super(name, id, pay);
}


@Override
public void work() {
System.out.println("Manager work!");
}


}




//普通员工类
class Pro extends Emploee {

Pro(String name, String id, double pay) {
super(name, id, pay);
}


@Override
public void work() {
System.out.println("Pro work!");
}
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
某公司雇员(Employee)包括经理(Manager),技术人员(Technician)和销售员(Salesman)。开发经理(DeveloperManger),既是经理也是技术人员。销售部经理(SalesManager),既是经理也是销售员。 以Employee类为虚基类派生出Manager,Technician和Salesman类;再进一步派生出Developermanager和Salesmanager类。 Employee类的属性包括姓名、职工号、工资级别,月薪(实发基本工资加业绩工资)。操作包括月薪计算函数(pay()),该函数要求输入请假天数,扣去应扣工资后,得出实发基本工资。 Technician类派生的属性有每小附加酬金和当月工作数,及研究完成进度系数。业绩工资为三者之积。也包括同名的pay()函数,工资总额为基本工资加业绩工资。 Salesman类派生的属性有当月销售额和酬金提取百分比,业绩工资为两者之积。也包括同名的pay()函数,工资总额为基本工资加业绩工资。 Manager类派生属性有固定奖金额和业绩系数,业绩工资为两者之积。工资总额也为基本工资加业绩工资。 而DeveloperManager类,pay()函数是将作为经理和作为技术人员业绩工资之和的一半作为业绩工资。 SalesManager类,pay()函数则是经理的固定奖金额的一半,加上部门总销售额与提成比例之积,这是业绩工资。 编程实现工资管理。特别注意pay()的定义和调用方法:先用同名覆盖,再用运行多态。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值